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本文实例讲述了node.js使用zlib模块进行数据压缩和解压操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
我们可以使用 zlib 模块来对数据进行压缩和解压处理,减小数据体积,加快传输速度。
一、通过创建转换流,对文件进行压缩和解压
const fs = require('fs'); const zlib = require('zlib'); const path = require('path'); function gzip($src) { fs.stat($src, function (err, stats) { if (stats.isFile()) { let rs = fs.createReadStream($src); //zlib.createGzip()创建一个gzip转换流,是一个可读可写流。 //通过管道将数据读取出来写入gzip流,然后又通过管道写入一个文件流中 $dst = path.join(__dirname, path.basename($src) + '.gz'); rs.pipe(zlib.createGzip()).pipe(fs.createWriteStream($dst)); } }); } function ungzip($src) { fs.stat($src, function (err, stats) { if (stats.isFile()) { let rs = fs.createReadStream($src); //zlib.createGunzip()创建一个gunzip转换流 $dst = path.join(__dirname, path.basename($src, '.gz')); rs.pipe(zlib.createGunzip()).pipe(fs.createWriteStream($dst)); } }); } //压缩文件 gzip('./1.txt'); //解压文件 ungzip('./1.txt.gz');
zlib.createDeflate() 和 zlib.createInflate() 的使用方法与上面类似,这里就不作演示了。
二、调用 zlib 方法对数据进行压缩与解压
const zlib = require('zlib'); let data = 'hello,world'; //参数一表示要压缩的数据,可以是string或buffer zlib.gzip(data, function (err, buffer) { if (err) { console.log(err); } //buffer就是压缩后的数据 console.log(buffer.toString()); //对buffer数据进行解压 zlib.unzip(buffer, function (err, buffer) { console.log(buffer.toString()); }); });
希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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