本文实例讲述了ES6 proxy和reflect的使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
proxy和reflect都是es6为了更好的操作对象而提供的新的API,接下来探讨一下二者的作用,联系。
设计proxy,reflect的作用:
proxy的作用:
Proxy的设计目的在于(修改编程语言),修改某些操作方法的默认行为,
等同于在语言层面作出修改,是元编程(meta programming) 例如修改set,get方法
reflect的作用:
1,映射一些明显属于对象语言内部的方法,目前是共存于Object
和Reflect上,未来只在Reflect上
2,修改一些Object
上的方法返回的结果,减少异常抛出,使其变得更加合理
3,让Object
操作都变成函数行为(主要的作用)
4,Reflect
对象的方法与Proxy
对象的方法一一对应(主要的作用)
proxy和reflect的方法:
proxy的实例方法:
get() set() apply() has() cunstruct() deleteProperty() defineProperty() getOwnPropertyDescriptor() getPrototypeOf() isExtensible() ownKeys(), preventExtensions() setPrototypeOf()var person = { name: "张三" }; var proxy = new Proxy(person, { get: function(target, property) { if (property in target) { return target[property]; } else { throw new ReferenceError("Property \"" + property + "\" does not exist."); } } });
注:目标对象内部的this
关键字会指向 Proxy 代理
自身方法:Proxy.revocable
方法返回一个可取消的 Proxy 实例
reflect的静态方法:
和proxy相对应,reflect有13个静态方法,分别一一对应于proxy的实例方法
Reflect.apply(target, thisArg, args) Reflect.construct(target, args) Reflect.get(target, name, receiver) Reflect.set(target, name, value, receiver) Reflect.defineProperty(target, name, desc) Reflect.deleteProperty(target, name) Reflect.has(target, name) Reflect.ownKeys(target) Reflect.isExtensible(target) Reflect.preventExtensions(target) Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, name) Reflect.getPrototypeOf(target) Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)proxy和reflect联系:proxy的实例方法和reflect的静态方法一一对应
实例:观察者模式的实现
const queuedObservers = new Set(); const observe = fn => queuedObservers.add(fn);//接收一个函数fn const observable = obj => new Proxy(obj, {set});//接收一个对象obj,采用set函数拦截设置obj function set(target, key, value, receiver) { const result = Reflect.set(target, key, value, receiver); queuedObservers.forEach(observer => observer()); return result; }
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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