这篇文章主要介绍了javascript异常处理实现原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
一、什么是例外处理
当 JavaScript程序在运行中发生了诸如数组索引越界、类型不匹配或者语法错误时,JavaScript解释器就会引发例外处理。 ECMAScript定义了六种类型的错误,除此之外,我们可以使用Error对象和throw语句来创建并引发自定义的例外处理信息。
通过运用例外处理技术,我们可以实现用结构化的方式来响应错误事件的发生,让例外处理代码与正常脚本代码科学分离,最终使我们能够集中精力编写完成主要功能的核心程序。
二、使用 try…catch…finally 执行例外处理
在JavaScript中,我们使用try…catch…finally语句来执行例外处理,即通过它来捕捉错误发生后导致的例外或者执行throw语句产生的例外。
它的基本语法如下:
try { // 此处是可能产生例外的语句 } catch(error) { // 此处是负责例外处理的语句 } finally { // 此处是出口语句 }
上述代码中,try块中的语句首先被执行。如果运行中发生了错误,控制就会转移到位于catch块中语句,其中括号中的error参数被作为例外变量传递。否则,catch块的语句被跳过不执行。
无论是发生错误时catch块中的语句执行完毕,或者没有发生错误try块中的语句执行完毕,最后将执行 finally块中的语句。
下面我们来看一个例子:
try { document.writeln("开始执行try块语句 ---> ") document.writeln("还没有发生例外 ---> ") alert(eval(prompt("输入一个值:",""))) } catch(err) { document.writeln("捕捉到例外,开始执行catch块语句 --->"); document.writeln("错误名称: " + err.name+" ---> "); document.writeln("错误信息: " + err.message+" ---> "); } finally { document.writeln("开始执行finally块语句") }
四、例外的表现形式:Error对象
在JavaScript,例外是作为Error对象出现的。
Error对象有两个属性:name属性表示例外的类型,message属性表示例外的含义。根据这些属性的取值,我们可以决定处理例外的方式,比如:
function evalText() { try { alert(eval(prompt("Enter JavaScript to evaluate:",""))) } catch(err) { if(err.name == "SyntaxError") alert("Invalid expression") else alert("Cannot evaluate") } }
上面的代码将对用户输入的内容进行表达式求值,然后显示出来。如果在求值过程中发生了SyntaxErroe类型错误,那么就会显示给用户“Invalid expression”的信息;否则,用户得到信息“Cannot evaluate”。
Error.name的取值一共有六种,如下:
- EvalError:eval()的使用与定义不一致
- RangeError:数值越界
- ReferenceError:非法或不能识别的引用数值
- SyntaxError:发生语法解析错误
- TypeError:操作数类型错误
- URIError:URI处理函数使用不当
五、定制例外信息
上述的六种Error类型基本上覆盖了脚本程序运行时所可能发生的错误。除了这些类型以外,我们还可以使用Error构造器来自定义例外类型。其语法如下:
myError = new Error(msg)
其中msg参数表示所定义的新例外的message属性值。同时,我们还可以创建新的对象类型以作为Error的子类型:
function MyError(msg) { this.name = "MyError" this.message = msg } MyError.prototype = new Error;
然后,我们就可以创建自定义错误子类的实例:
myError = new MyError("My error message")
六、触发例外
创建一个Error对象后,就可以使用throw语句来触发相应的例外。Throw的语法如下:
throw errObj
errObj必须是一个Error对象或者Error的子类型。在try块代码中触发一个例外后,控制将直接转入catch块。
下面的代码中,在try块中触发了一个例外,设置例外信息为“oops”,然后控制转移到catch块:
var s try { s = "one " throw new Error("oops") s += "two" } catch(err) { s += err.message } s += " three" alert(s)
编写代码来触发例外的优点很多,比如有利于自定义错误类型,快速转入catch块执行,以及下面要介绍的在嵌套例外中将错误传递到外层。
七、嵌套例外处理
JavaScript支持多层次的嵌套例外处理。一般情况下,我们可以在内部例外处理的catch代码块中捕捉并处理错误,然后再次触发例外,这样就可进一步在外部例外处理的catch代码块中做更加深入的处理。下面来看看一个嵌套例外处理的例子:
var inner; var outer; try { document.writeln("Beginning outer try block, no exceptions yet"); try{ document.writeln("Beginning inner try block, no exceptions yet"); // 生成一个引用错误 document.writeln(undefinedVariable) document.writeln("Finished inner try block with no exceptions"); } catch(inner) { // 内部例外处理 document.writeln("Exception caught, beginning inner catch block"); document.writeln("Error type: " + inner.name); document.writeln("Error message: " + inner.message); throw inner; document.writeln("No exceptions thrown in inner catch block"); } finally { document.writeln("Executing inner finally block"); } document.writeln("Finished outer try block with no exceptions"); } catch(outer) { // 外部例外处理 document.writeln("Exception caught, beginning outer catch block"); document.writeln("Error type: " + outer.name); document.writeln("Error message: " + outer.message); } finally { document.writeln("Executing outer finally block"); }
执行后的输出结果如下:
Beginning outer try block, no exceptions yet
Beginning inner try block, no exceptions yet
Exception caught, beginning inner catch block
Error type: ReferenceError
Error message: undefinedVariable is not defined
Executing inner finally block
Exception caught, beginning outer catch block
Error type: ReferenceError
Error message: undefinedVariable is not defined
Executing outer finally block
嵌套例外处理的好处在于使我们能够很好地分阶段处理错误,内部例外处理可以负责解决由错误引发的脚本代码问题,外部例外处理则用于负责提供给用户的反馈信息或者对例外信息进行日志记录。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]