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这篇文章主要介绍了JS前端广告拦截实现原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

  主流的浏览器,默认都开启了广告过滤,这对于用户(浏览者)来说,不但加快了访问网页的速度,而且也避免了勿点一些垃圾色情的东西,可以说绿色了网络环境。

  第一、对于正常的广告拦截前端开发需要注意的是:

    在请求图片与js文件、接口、文件内容最好不要包含ad、guanggao等关键词,可能被拦截

    我们可以用一个请求来判断浏览器有没有开启广告拦截,如果我们需要插入广告,可以提示用户关闭广告拦截

<script src="/UploadFiles/2021-04-02/adview_pic_cpc_cpm_cpa_guanggao_gg_ads_300x250.js">

  第二、浏览器对window.opne()的拦截,我们可以通过var x =window.open(url);然后判断x == undefined来判断新窗口是否被拦截。

    (一)、 一般情况下,如果在js中调用window.open()函数去打开一个新tab页,浏览器会进行拦截,认为打开的是一个广告页。

    (二)、所以如果不想让浏览器拦截,可以将这个“函数”改为用户点击时触发,这样浏览器就认为是用户想访问这个页面,而不是你直接弹出给用户。

    (三)、即使是用户点击事件,如果在一次事件里调用多次window.open()函数,则只有第一次被当作正常打开,之后的还是会被当作广告页。

    (四)、如果在点击事件里有ajax调用,window.open()在回调函数里执行,则浏览器仍然认为是js调用并当作广告拦截。除非ajax设置为“同步”模式。也可以用下面的方法解决

var newWin = window.open(); 
$.ajax({ 
  url:xxx, 
  success: function(data){ 
    newWin.location = data.url; 
  } 
});

    (五)、其他场景:

      有的下载功能是这样实现的,当用户点击某个按钮后,在后台生成一个地址返回给前端,前端在请求的回调方法中,通过window.open()打开这个链接

      由于前端需要给后台发送异步请求,所以window.open()也会被拦截

      可行的方法是,在回调之后,生成一个<a>标签,且href设置为下载地址,然后触发这个<a>标签的点击事件,注意:<a>标签一定要加一个download属性,否则还是会被拦截

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。