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本文实例为大家分享了canvas绘制渐变颜色的矩形的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Title</title>
 <style>
 canvas {
  border: 1px solid #ccc;
 }
/* .linearGradient{
  width: 400px;
  height: 100px;
  background-image: linear-gradient(to right,pink,blue);
 }*/
 </style>
</head>
<body>
<div class="linearGradient"></div>
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
 var myCanvas = document.querySelector('canvas');
 var ctx = myCanvas.getContext('2d');
 /*fillStyle 'pink' '#000' 'rgb()' 'rgba()' */
 /*也可以使用一个渐变的方案了填充矩形*/
 /*创建一个渐变的方案*/
 /*渐变是由长度的*/
 /*x0y0 起始点 x1y1 结束点 确定长度和方向*/
 var linearGradient = ctx.createLinearGradient(100,100,500,400);
 linearGradient.addColorStop(0,'pink');
 //linearGradient.addColorStop(0.5,'red');
 linearGradient.addColorStop(1,'blue');
 ctx.fillStyle = linearGradient;
 ctx.fillRect(100,100,400,100);
 /*pink---->blue*/
 /*回想线性渐变---->要素 方向 起始颜色 结束颜色 */
 /*通过两个点的坐标可以控制 渐变方向*/
</script>
</body>
</html>

运行结果如下:

JavaScript canvas绘制渐变颜色的矩形

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。