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提到new,肯定会和类和实例联系起来,如:

function Func() {
 let x = 100;
 this.num = x +
}
let f = new Func();

上面的代码,我们首先创建了一个函数,如果是用面向对象的说法就是创建了一个Function类的实例,如果直接执行这个函数,那它就是一个普通的函数,如果用new执行,则这个函数被称为一个自定义的类。

如果是一个普通函数执行,他会如下做几件事:

  ·形成一个全新的执行上下文EC(Execution Context 执行环境)

  ·形成一个AO(Activation Object 活动对象)变量对象,初始化arguments和形参赋值

  ·初始化作用域链

  ·代码执行

如果是new函数执行,它既有普通函数执行的一面,也有自己独有的东西:

  ·默认创建一个对象,而这个对象就是当前类的实例

  ·声明其this指向,让其指向这个新创建的实例

  ·不论其是否写return,都会把新创建的实例返回,这里有个特殊点,如果用户自己返回内容,且返回的是一个引用类型值,则会把默认返回的实例给覆盖掉,此时返回的值就不再是类的实例了

console.log(f); //=>{num:200}
//f是Func这个类的实例 
//相当于给创建的实例对象新增一个num的属性 obj.num=200 (因为具备普通函数执行的一面,所以只有this.xxx=xxx才和创建的实例有关系,此案例中的x只是AO中的私有变量)
console.log(f instanceof Func); //=>TRUE instanceof用来检测某一个实例是否属于这个类

每一次new出来的都是一个新的实例对象

console.log(f === f2); //=>false

既然知道了new都做了什么事情,我们重新一下new:

/* 
 * 内置NEW的实现原理 
 * @params
 *  Func:操作的那个类
 *  ARGS:NEW类的时候传递的实参集合
 * @return
 *  实例或者自己返回的对象
 */
function _new(Func, ...args) {
  //默认创建一个实例对象(而且是属于当前这个类的一个实例)
  let obj = {};

  //也会把类当做普通函数执行
  //执行的时候要保证函数中的this指向创建的实例
  let result = Func.call(obj, ...args);

  //若客户自己返回引用值,则以自己返回的为主,否则返回创建的实例
  if ((result !== null && typeof result === "object") || (typeof result === "function")) {
    return result;
  }
  return obj;
}

我们试一下:

let f3 = _new(Func);
console.log(f3); // =>{num: 200} 

我们继续测试:

Func.prototype.log = function () {
  console.log('ok');
}
let f4 = _new(Func);
f4.log(); //=>Uncaught TypeError: f4.log is not a function

也就是说,Func原型上的方法其实例没法调用,我们还需要修改:

/* 
 * 内置NEW的实现原理 
 * @params
 *  Func:操作的那个类
 *  ARGS:NEW类的时候传递的实参集合
 * @return
 *  实例或者自己返回的对象
 */
function _new(Func, ...args) {
  //默认创建一个实例对象(而且是属于当前这个类的一个实例)
  // let obj = {};
  let obj = Object.create(Func.prototype);

  //也会把类当做普通函数执行
  //执行的时候要保证函数中的this指向创建的实例
  let result = Func.call(obj, ...args);

  //若客户自己返回引用值,则以自己返回的为主,否则返回创建的实例
  if ((result !== null && typeof result === "object") || (typeof result === "function")) {
    return result;
  }
  return obj;
}

这样应该就可以了。

let f6 = _new(Func);
f6.log(); //=>ok

总结

以上所述是小编给大家介绍的JS中NEW的实现原理及重写,希望对大家有所帮助,也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。