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本文实例讲述了vue父子模板传值问题解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Title</title>
</head>
<body>
 <div id="app">
  <one></one>
 </div>
</body>
</html>

//引入vue
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">


<script>
 (function(){
  //two 的子模板
  let three = {
   props : ["data" , "ide"],
   methods: {
    del(i){
     this.$emit("del",i)
    }
   },
   template : `<div><h1>{{data}}</h1><h2>{{ide}}</h2> <span @click="del(ide)">X</span></div>`
  };
  //one 的子模板
  let two = {
   props : ["data" , "ide"],
   components : {
    three
   },
   methods:{
    dede (i){
     this.$emit("del",i)
    }
   },
   template : `<div>
       <three @del = "dede" :data = "data.title" :ide = "ide"></three>
      </div>`
  };
  //父模板
  let one = {
   data(){
    return {
     newsData:[
      {title:"新闻一"},
      {title:"新闻一"},
      {title:"新闻一"},
      {title:"新闻一"}
     ]
    }
   },
   components : {
    two
   },
   methods:{
    delete2(i){
     this.newsData.splice(i,1);
    }
   },
   template : `<div><h1>one1</h1><two @del = "delete2" :data = "n" ind = "index" v-for="(n,index) in newsData"></two></div>`
  };
  let vm = new Vue({
   el : "#app",
   components : {
    one
   }
  })
 })()
</script>

运行结果:

vue父子模板传值问题解决方法案例分析

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

希望本文所述对大家vue.js程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。