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本文实例讲述了微信小程序 wx.getUserInfo引导用户授权问题。分享给大家供大家参考,具体如下:

首先,在page外定义一个函数用户判断是否为空对象

var isEmptyObject = function (e) {
 var temp;
 for (temp in e)
  return !1;
 return !0
}

然后,在page中的onload里面调用授权

onLoad: function () {
  var that = this;
  if (app.globalData.userInfo) {
   this.setData({
    userInfo: app.globalData.userInfo
   })
  } else if (this.data.canIUse) {
   // 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回
   // 所以此处加入 callback 以防止这种情况
   app.userInfoReadyCallback = res => {
    this.setData({
     userInfo: res.userInfo
    })
   }
  } else {
   // 在没有 open-type=getUserInfo 版本的兼容处理
   wx.getUserInfo({
    success: res => {
     app.globalData.userInfo = res.userInfo
     this.setData({
      userInfo: res.userInfo
     })
     that.checkSettingStatu();
    },
    fail: function () {
     wx.showModal({
      title: '用户未授权',
      content: '如需正常使用该小程序功能,请按确定并在授权管理中选中“用户信息”,然后点按确定。最后再重新进入小程序即可正常使用。',
      showCancel: false,
      success: function (resbtn) {
       if (resbtn.confirm) {
        wx.openSetting({
         success: function success(resopen) {
          // 获取用户数据
          that.checkSettingStatu();
         }
        });
       }
      }
     })
    }
   })
  }
 }

最后,在page中定义一个 用于检测 当前授权的状态

checkSettingStatu: function (cb) {
  var that = this;
  // 判断是否是第一次授权,非第一次授权且授权失败则进行提醒
  wx.getSetting({
   success: function success(res) {
    var authSetting = res.authSetting;
    if (isEmptyObject(authSetting)) {
        //第一次
    } else {
     // 没有授权的提醒
     if (authSetting['scope.userInfo'] === false) {
      wx.showModal({
       title: '用户未授权',
       content: '如需正常使用该小程序功能,请按确定并在授权管理中选中“用户信息”,然后点按确定。最后再重新进入小程序即可正常使用。',
       showCancel: false,
       success: function (res) {
        if (res.confirm) {
         wx.openSetting({
          success: function success(res) {
           console.log()
          }
         });
        }
       }
      })
     } else if (authSetting['scope.userInfo'] === true) {
           //该处用户获取用户的一些授权信息
      if (that.data.userInfo) {
       var nickname = that.data.userInfo.nickName;
       var gender = that.data.userInfo.gender
       //性别 0:未知、1:男、2:女
       if (gender == 1) {
        gender = "True"
       } else if (gender == 2) {
        gender = "False"
       } else {
        gender = "True"
       }
     
      }
     }
    }
   }
  })
 }

简单的记录,不喜勿喷。

希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。