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本文实例为大家分享了JS实现放烟花效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>放烟花——欣欣博客</title> <style> html,body{overflow:hidden;} body,div,p{margin:0;padding:0;} body{background:#000;font:12px/1.5 arial;color:#7A7A7A;} .fire { width: 3px; height: 30px; background: white; position: absolute; } .spark { position: absolute; width: 6px; height: 6px; } </style> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/move.js">move.js
/** * * @param {Object} obj 目标对象 * @param {Object} json 要改变的属性 * @param {Object} extend {buffer,callback} 当buffer为true时为弹性运动 * callback会在运动结束时,被执行 * animate(obj, {top:500, left: 300}, {callback:function(){}, buffer: true}) */ function animate(obj, json, extend){ extend = extend || {}; if(obj.isMoving){ return; } else { stop(); obj.isMoving = true; } //obj = Object.assgin(obj,extend); obj.buffer = extend.buffer; obj.callback = extend.callback; obj.timerlist = {}; //为每一个属性添加一个定时器 for(var attr in json){ (function(attr){ obj.timerlist[attr] = {speed:0}; obj.timerlist[attr].timer = setInterval(function(){ //首先得到当前值 var iNow = 0; if(attr == "opacity"){ iNow = getStyle(obj, attr) * 100; } else { iNow = getStyle(obj, attr); } var speed = obj.timerlist[attr].speed; //根据目标值,计算需要的速度 if(obj.buffer==true){ speed += (json[attr] - iNow)/5; speed *= 0.75; } else { speed = (json[attr] - iNow)/5; } //当无限接近目标值时,停止定时器 if(Math.abs(iNow - json[attr]) < 0.5){ clearInterval(obj.timerlist[attr].timer); delete obj.timerlist[attr]; if(getObjLength(obj.timerlist)==0){//所有定时器已停止 stop(); obj.callback ""; } } else { //根据速度,修改当前值 if(attr == "opacity"){ obj.style.opacity = (iNow+speed)/100; obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + parseFloat(iNow+speed) + ')'; } else { obj.style[attr] = iNow+speed+"px"; } obj.timerlist[attr].speed = speed; } }, 30); })(attr); } function clearTimer(){ for(var i in obj.timerlist){ clearInterval(obj.timerlist[i]); } } function getStyle(obj, attr){ if(obj.currentStyle){ return isNaN(parseFloat(obj.currentStyle[attr])) "_blank" href="https://www.jb51.net/Special/271.htm">Javascript菜单特效大全javascript仿QQ特效汇总
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
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- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]