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Vue事件监听的方式貌似违背了关注点分离(separation of concern)的传统理念。实际上,所有的Vue.js事件处理方法和表达式都严格绑定在当前视图的ViewModel上,它不会导致维护上的困难,使用v-on有以下好处:

1、扫一眼HTML模板便能轻松定位在JS代码里对应的方法。

2、无须在JS里手动绑定事件,ViewModel代码可以是非常纯粹的逻辑,和DOM完全解耦,更易于测试。

3、当一个ViewModel被销毁时,所有的事件处理器都会自动被删除,无须担心自己如何清理它们。

事件处理步骤

1. 绑定监视

2. 事件修饰符

3. 按键修饰符

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
</head>

<body>
<!--列表过滤与排序-->
<div id="demo">
  <h2>绑定监听</h2>
  <button @click="test1">test1</button>
  <button @click="test2(123)">test2</button>
  <button @click="test3">test3</button> <!-- 无参函数,实际上是传了$event对象-->
  <button @click="test4(1234,$event)">test4</button>

  <h2>事件修饰符</h2>
  <!--存在事件冒泡的情况-->
  <h3>阻止事件冒泡</h3>
  <div style="width: 200px; height: 200px; background: red" @click="test5">
    <!--@click.stop 停止事件冒泡 -->
    <div style="width: 100px; height: 100px; background: blue" @click.stop="test6"></div>
  </div>

  <br>
  <h3>阻止事件的默认行为</h3>
  <a href="http://www.baidu.com" rel="external nofollow" @click.prevent="test7">去百度</a>


  <br>
  <h2>按键修饰符</h2>
  <!-- <input type="text" @keyup="test8">--> <!--原始写法-->
  <!--<input type="text" @keyup.13="test8">--> <!--13就是enter键的keyCode码-->
  <input type="text" @keyup.enter="test8"/>  <!--直接写名字-->

</div>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。