本文实例讲述了js Math数学简单使用.分享给大家供大家参考,具体如下:
//Math是全局的 //Math.PI 数学里的3.1415926.... console.log(Math.PI); //取随机数 //js提供的随机函数 Math.random() -->[0,1)范围内的数 function random_int(start, end) { var num = start + (end - start) * Math.random(); //小数---》整数,向下取整 Math.floor() return Math.floor(num); } console.log(random_int(5, 15)); console.log("======================="); //数学的正弦,余弦,正切 //单位是数学的弧度,而不是度,方向是数学的正方向,逆时针方向 console.log(Math.sin(Math.PI / 4)); //sin 45° console.log(Math.sin(Math.PI / 6)); //sin 45° console.log(Math.cos(Math.PI / 6)); //cos 30° console.log(Math.tan(Math.PI / 4)); //tan 45° console.log("======================="); //度[0,360) //弧度[0,2*PI) //度转弧度 function degree_to_r(degree) { //PI-->180° return (degree / 180) * Math.PI; } //弧度转度 function r_to_degree(r) { return (r / Math.PI) * 180; } var r = degree_to_r(90); console.log(r); console.log(r_to_degree(r)); console.log("======================="); //sin 30°= 0.5 ,asin(0.5)对应多少度呢 //asin(0.5)算出的是弧度单位 //范围在[-2PI,2PI] r = Math.asin(0.5); console.log(Math.floor(r_to_degree(r))); r = Math.acos(0.5) console.log(Math.floor(r_to_degree(r))); console.log("======================="); //返回一个坐标对应的角度,范围[-PI,PI] //Math.atan2(y,x); r = Math.atan2(-1, 1); console.log(r_to_degree(r)); r = Math.atan2(0, -1); console.log(r_to_degree(r)); console.log("======================="); //Math.sqrt 开平方 console.log(Math.sqrt(16));//16的平方根 console.log(Math.sqrt(2)); //2的平方根 console.log("======================="); //计算两点之间的距离 function vector_distance(lhs_x, lhs_y, rhs_x, rhs_y) { var len = (lhs_x - rhs_x) * (lhs_x - rhs_x) + (lhs_y - rhs_y) * (lhs_y - rhs_y); return Math.sqrt(len); } console.log(vector_distance(0, 0, 1, 1)); console.log("=======================");
运行结果:
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript数组操作技巧总结》、《JavaScript排序算法总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]