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本文实例讲述了js函数和this用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

js的所有代码都是由funtion组成,funtion即函数的类型。

一.函数有两种写法

-----1.定义式

function test() { //定义一个函数
    console.log("function test called!!");
}

-----2.变量式

var test2 = function () {
    console.log("var test2 function called!!");
};

我们可以调用typeof()查看类型

var type = typeof(test2);
console.log(type); //function

二.函数也是对象

-----1.函数既然是对象,即就可以有属性和功能。函数也可以动态的增加属性,如下:

function test() {
    console.log("function test() called!!!");
}
test.user_name = "zhangsan";
console.log(test.user_name); //zhangsan

三.函数的实例化

    函数的实例化也有两种方式:

---------1.直接在函数名后面加上"()"         @@@@@常用这种方式

function test() {
    console.log("function test() called!!!");
}
test(); //function test() called!!!

---------2.使用关键字"new"进行实例化

function test() {
    console.log("function test() called!!!");
}
new test(); //function test() called!!!

四.this机制

//=====================this机制==================
function my_func(rhs, lhs) {
    console.log(this, rhs, lhs);
}
 
//显示不确定的this
//my_func(); //console显示
 
//--------------显示传递this-----------
//函数名.call(this,参数...) 显示传递this
my_func.call({ 0: "jade" }, 2, 3);
//------------------------------------
 
var tools = {
    my_func: my_func,
};
 
//表.key() --->this是表
tools.my_func(2, 3); //this是tools
// 相当于
tools.my_func.call(tools, 2, 3);
 
//强制绑定this,优先级最高
//函数.bind,不会改变原来函数对象的this,而是会产生一个新的临时的对象
//bind好了this
var new_func = my_func.bind({ name: "jade" });
new_func(3, 4);
 
tools.my_func = new_func;
tools.my_func(3, 4); //this是表{name:"jade"}
my_func(3, 4); //this不变,consloe
 
//====call与bind有什么区别呢?==
//bind最牛的地方是什么?是绑定this的时候,
//不是由调用者来决定的
 
new_func.call({ 0: 1 }, 3, 4); //this还是表{name:"jade"},不是{0:1}
 
//==================总结=============================
//在函数里面访问this,this是由调用的环境来决定的,不确定,一般不使用
//1.显示的传递this,函数.call(this对象,参数)
//2.隐式的传递this,表.key_函数(参数),this---》表
//3.bind优先级别是最高的

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript常用函数技巧汇总》、《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。