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本文实例讲述了js中forEach,for in,for of循环的用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、一般的遍历数组的方法:

var array = [1,2,3,4,5,6,7];
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
  console.log(i,array[i]);
}

二、用for in的方遍历数组,得到的是索引

var array = [1,2,3,4,5,6,7];
for(let index in array) {
  console.log(index,array[index]);
};

三、forEach,得到的是元素

var array = [1,2,3,4,5,6,7];

array.forEach(e=>{
  console.log(e);
});

array.forEach(function(e){
  console.log(e);
});

四、用for in不仅可以对数组,也可以对enumerable对象操作!得到的是索引

var table = {
  a : 10,
  b : true,
  c : "jadeshu"
};

for(let index in table) {
  console.log(index, table[index]);
}

五、在ES6中,增加了一个for of循环,得到的是元素

var array = [1,2,3,4,5,6,7];

for(let ele of array) {
  console.log(ele);
};

var str = "helloabc";
for(let ele of str) {
  console.log(ele);
}

for of不能对象用

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

PS:这里再为大家推荐一款JS数组遍历方式分析对比工具供大家参考:

在线JS常见遍历方式性能分析比较工具:http://tools.jb51.net/aideddesign/js_bianli

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数组操作技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。