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本文实例为大家分享了js实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<script> class Map{ constructor(){ this.w = 800; this.h = 400; this.c = "#ccc"; this.createEle(); } createEle(){ this.mapEle = document.createElement("div"); this.mapEle.style.cssText = `width:${this.w}px;height:${this.h}px;background:${this.c};margin:0 auto;position:relative;border:solid 10px black;`; document.body.appendChild(this.mapEle); } } class Food{ constructor(){ this.w = 20; this.h = 20; this.c = "red"; this.x = 0; this.y = 0; this.createEle(); } createEle(){ this.foodEle = document.createElement("div"); this.foodEle.style.cssText = `width:${this.w}px;height:${this.h}px;background:${this.c}; position:absolute;left:${this.x * this.w}px;top:${this.y * this.h}px;`; m.mapEle.appendChild(this.foodEle); } randomPos(){ this.x = random(0,(m.w-this.w) / this.w); this.y = random(0,(m.h-this.h) / this.h); this.foodEle.style.left = this.x * this.w + "px"; this.foodEle.style.top = this.y * this.h + "px"; } } class Snake{ constructor(){ this.w = 20; this.h = 20; this.body = [{ ele:null, x:4, y:3, c:randomColor() },{ ele:null, x:3, y:3, c:randomColor() },{ ele:null, x:2, y:3, c:randomColor() }]; this.d = "right"; this.createEle(); } createEle(){ for(var i=0;i<this.body.length;i++){ if(!this.body[i].ele){ this.body[i].ele = document.createElement("div"); m.mapEle.appendChild(this.body[i].ele); } this.body[i].ele.style.cssText = `width:${this.w}px;height:${this.h}px;background:${this.body[i].c}; position:absolute;left:${this.body[i].x * this.w}px;top:${this.body[i].y * this.h}px;`; } this.body[0].ele.innerHTML = "0"; setTimeout(()=>{ this.move(); },300); } move(){ for(var i=this.body.length-1; i>0; i--){ this.body[i].x = this.body[i-1].x; this.body[i].y = this.body[i-1].y; } switch(this.d){ case "left": this.body[0].x -= 1; break; case "right": this.body[0].x += 1; break; case "top": this.body[0].y -= 1; break; case "bottom": this.body[0].y += 1; break; } if(this.body[0].x < 0 || this.body[0].y < 0 || this.body[0].x > ((m.w-this.w) / this.w) || this.body[0].y > ((m.h-this.h) / this.h)){ alert("撞墙了"); return; } if(this.body[0].x === f.x && this.body[0].y === f.y){ this.body.push({ ele:null, x:this.body[this.body.length-1].x, y:this.body[this.body.length-1].y, c:randomColor() }) f.randomPos(); } for(var i=1;i<this.body.length;i++){ if(this.body[0].x == this.body[i].x && this.body[0].y == this.body[i].y){ alert("撞到自己了"); return; } } this.createEle(); } direct(type){ switch(type){ case 37: if(this.d === "right") break; this.d = "left"; break; case 38: if(this.d === "bottom") break; this.d = "top"; break; case 39: if(this.d === "left") break; this.d = "right"; break; case 40: if(this.d === "top") break; this.d = "bottom"; break; } } } function random(a,b){ return Math.round(Math.random()*(a-b)+b) } function randomColor(){ return `rgb(${random(0,255)},${random(0,255)},${random(0,255)})` } var m = new Map(); var f = new Food(); f.randomPos(); var s = new Snake(); document.onkeydown = function(eve){ var e = eve || window.event; var code = e.keyCode || e.which; s.direct(code); } </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
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- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
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