写在前面
进度条一直以来都是很多地方都可以用的,那么很多的时候其实我们都是自己在网上找代码,直接使用的,很少有人自己写源码的,今天呢我们就简单的实现一个进度条的效果,没有做美化,喜欢做美化的可以自己做一下美化。
源码已经放到Github上:进度条源码
一如既往的看效果:
好吧,效果还是一如既往的丑,简单的说一下怎么实现这样的效果,还是和之前一样我们分析一下难点在哪?
第一:进度条是生成的,那么就意味着div的宽度是不定的。
第二:百分比是动态的,就意味着是计算出来的。
第三:每次的改变,百分比都要自己计算出来,说明公式里面的数据是变量。
只要解决这三个问题,这个进度条就解决了,至于颜色怎么改变这些就不是什么难点了。
首先怎么是div的宽度不固定呢?其实也不难,只要我们根据用户输入的长度来改变宽度就可了,拿到用户输入的数据,将数据的值赋予样式的款就行了!
var user_number = $("#user_number").val(); context.style.width = user_number+"px";
第二:百分比怎么计算呢?既然是百分比,就是颜色的宽度/div的宽度,那么颜色的宽度只要变化,那么百分比自然就变化了。
if(count !== Number(user_number)){ /* 改变样式的宽度 */ nercon.style.width = count+"px"; /* count自加 */ count++; /* 百分比的显示,保留两位小数 */ text_contest.textContent = (parseFloat(count/user_number)*100).toFixed(2)+"%"; }else{ return false; }
第三的问题第二里面也就一起解答了!
看源码:
<!DOCTYPE html> <!-- aim:csdn example date:2018-09 author:clearlove bug:0% environment:osx introduce:Progress bar introduction --> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style type="text/css"> .style_input{ width: 3rem; margin-bottom: 2rem; } #context{ height: 1.5rem; border: 1px solid black; float: left; border-radius:10px; } #ner_con{ background-color: aqua; height: 100%; border-radius:10px; } #text_contest{ height: 1.5rem; width: 3rem; float: left; margin-left: 0.3rem; } #pro_div{ height: 1.5rem; width: 3rem; float: left; } </style> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.11.2.min.js">PS:这里仔细的人可能已经看出来了,我没有做过多的校验,没有判断用户输入的是不是空就触发函数,这些知道就行了,自己写的时候不要忘记加上,不然会出bug!
不要忘记引入jquery
谢谢阅读
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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