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本文实例为大家分享了JavaScript定时器使用的具体代码,供大家参考,具体内容如下

定时器分类

1、循环执行:一段程序能够每间隔一段时间执行一次【setInterval()】【clearInterval()】

2、定时执行(一次定时器):某一段程序需要在延迟多少时间后执行【setTimeout()】【clearTimeout()】

定时器使用

使用注意:为了防止定时器累加,使用定时器要先清除后设置;要保证内存中只有一个定时器。

1、循环执行:一段程序能够每间隔一段时间执行一次

设置定时器:【var timeid = window.setInterval(“方法名或方法”,“延时”);】
清除定时器【window.clearInterval(timeid);】

 // window.setInterval("console.log('1秒打印一次')", 1000); 
 
 // setInterval(function() {
 // console.log('1秒打印一次');
 // }, 1000);
 
 
 function test() {
 console.log('1秒打印一次');
 }
 
 setInterval(test, 2000);

示例1:秒表计时

JavaScript定时器使用方法详解

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>定时器计时</title>
 <style>
 #box {
 width: 300px;
 height: 200px;
 border: 1px solid #ccc;
 margin: 20px auto;
 text-align: center;
 }
 
 .btn {
 width: 100%;
 margin: 10px;
 }
 
 .diaplayTime {
 font-weight: 600;
 font-size: 20px;
 margin-top: 30px;
 }
 </style>
</head>
 
<body>
 <div id="box">
 <div class="btn">
 <button id="btn1">开启</button>
 <button id="btn2">结束</button>
 <button id="btn3">清零</button>
 </div>
 <div class="diaplayTime">
 <span>计时时间为:</span>
 <span id="totalTime">0</span>&nbsp;&nbsp;秒
 </div>
 </div>
 <script>
 window.onload = function() {
 // 1.获取需要的标签
 var btn1 = $("btn1");
 var btn2 = $("btn2");
 var btn3 = $("btn3")
 var totalTime = $("totalTime");
 
 
 var second = 0,
 timer = null;
 
 // 2. 开启定时器
 btn1.onclick = function() {
 // 定时器先清除后设置:防止定时器累加
 clearInterval(timer);
 // 2.1 设置定时器
 timer = setInterval(function() {
 second += 1;
 console.log(second)
 totalTime.innerHTML = second;
 
 }, 1000);
 }
 
 // 3. 结束定时器
 btn2.onclick = function() {
 clearInterval(timer);
 }
 
 // 4.时间清零
 btn3.onclick = function() {
 clearInterval(timer);
 second = 0;
 totalTime.innerHTML = second;
 }
 }
 
 function $(id) {
 return typeof id === "string" "text-align: center">JavaScript定时器使用方法详解

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>定时器-放假倒计时</title>
 <style>
 #time {
 font-size: 30px;
 color: blue;
 text-align: center;
 }
 </style>
</head>
 
<body>
 <div id="time"></div>
 <script>
 window.onload = function() {
 // 1.获取需要的标签
 var time = document.getElementById('time');
 
 // 2. 自定义将来的时间
 var nextDate = new Date('2019/10/18 17:30:00');
 
 // 3. 开启定时器
 setInterval(function() {
 // 4. 获取现在的时间
 var currentDate = new Date();
 
 // 5. 获取时间戳
 var currentTime = currentDate.getTime();
 var nextTime = nextDate.getTime();
 
 // 6. 剩下的时间戳
 var allTime = nextTime - currentTime;
 
 // 7. 把毫秒转成秒
 var allSecond = parseInt(allTime / 1000);
 
 // 8.转化
 var d = size(parseInt(allSecond / 3600 / 24));
 var h = size(parseInt(allSecond / 3600 % 24));
 var m = size(parseInt(allSecond / 60 % 60));
 var s = size(parseInt(allSecond % 60));
 
 // 9. 注入
 time.innerText = "距离放假还有" + d + "天" + h + "小时" + m + "分钟" + s + "秒";
 }, 1000);
 
 
 // 时间显示处理
 function size(num) {
 return num >= 10 "color: #800000">注意:把总的秒数(allSecond)转化为 天(d)+时(h)+分(m)+秒(s)的形式,公式如下

d=parseInt(allSecond / 3600 / 24)

h=parseInt(allSecond / 3600 %24)

m=parseInt(allSecond / 60 %60)

s=parseInt(allSecond%60)

示例3:时钟

JavaScript定时器使用方法详解

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Title</title>
 <style>
 * {
 margin: 0;
 padding: 0;
 list-style: none;
 }
 
 #box {
 width: 600px;
 height: 600px;
 background: url("images/clock.jpg") no-repeat;
 margin: 10px auto;
 position: relative;
 }
 
 #hour,
 #min,
 #second {
 position: absolute;
 left: 50%;
 top: 0;
 width: 30px;
 height: 600px;
 margin-left: -15px;
 }
 
 #hour {
 background: url("images/hour.png") no-repeat center center;
 }
 
 #min {
 background: url("images/minute.png") no-repeat center center;
 }
 
 #second {
 background: url("images/second.png") no-repeat center center;
 }
 </style>
</head>
 
<body>
 <div id="box">
 <div id="hour"></div>
 <div id="min"></div>
 <div id="second"></div>
 </div>
 <script>
 window.onload = function() {
 // 1. 获取需要的标签
 var hour = document.getElementById("hour");
 var min = document.getElementById("min");
 var second = document.getElementById("second");
 
 // 2.开启定时器
 setInterval(function() {
 // 2.1 获取当前的时间戳
 var date = new Date();
 
 // 2.2 求出总毫秒数
 var millS = date.getMilliseconds();
 var s = date.getSeconds() + millS / 1000;
 var m = date.getMinutes() + s / 60;
 var h = date.getHours() % 12 + m / 60;
 
 // 2.3 旋转
 hour.style.transform = 'rotate(' + h * 30 + 'deg)';
 min.style.transform = 'rotate(' + m * 6 + 'deg)';
 second.style.transform = 'rotate(' + s * 6 + 'deg)';
 }, 10);
 }
 </script>
</body>
 
</html>

注意:1小时时针旋转30度,1分钟分钟旋转6度,1秒钟秒钟旋转6度。

hour.style.transform = 'rotate(' + h * 30 + 'deg)';
min.style.transform = 'rotate(' + m * 6 + 'deg)';
second.style.transform = 'rotate(' + s * 6 + 'deg)';

2、定时执行:某一段程序需要在延迟多少时间后执行

设置定时器:【var timeid = window.setTimeout(“方法名或方法”, “延时”);】
清除定时器:【window.clearTimeout(timeid);】

示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>定时器</title>
</head>
 
<body>
 <button id="btn1">5秒后执行弹出对话框</button>
 <button id="btn2">停止</button>
 <script>
 window.onload = function() {
 // 1. 获取需要的标签
 var btn1 = document.getElementById("btn1");
 var btn2 = document.getElementById("btn2");
 var timer = null;
 
 // 2. 监听按钮的点击
 btn1.onclick = function() {
 clearTimeout(timer);
 // 一次定时器
 timer = setTimeout(function() {
 alert('5秒后执行弹出对话框');
 }, 5000);
 };
 
 btn2.onclick = function() {
 clearTimeout(timer);
 }
 }
 </script>
</body>
 
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。