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使用sass,stylus可以很方便的使用变量来做样式设计,其实css也同样可以定义变量,在小程序中由于原生不支持动态css语法,so,可以使用css变量来使用开发工作变简单。

基本用法

基础用法

<!--web开发中顶层变量的key名是:root,小程序使用page-->
page { 
 --main-bg-color: brown;
}

.one {
 color: white;
 background-color: var(--main-bg-color);
 margin: 10px;
}

.two {
 color: white;
 background-color: black;
 margin: 10px;
}
.three {
 color: white;
 background-color: var(--main-bg-color);
}

提升用法

<div class="one">
 <div class="two">
  <div class="three">
  </div>
  <div class="four">
  </div>
 <div>
</div>
.two { --test: 10px; }
.three { --test: 2em; }

在这个例子中,var(--test)的结果是:

  • class="two" 对应的节点: 10px
  • class="three" 对应的节点: element: 2em
  • class="four" 对应的节点: 10px (继承自父级.two)
  • class="one" 对应的节点: 无效值, 即此属性值为未被自定义css变量覆盖的默认值

上述是一些基本概念,大致说明css变量的使用方法,注意在web开发中,我们使用:root来设置顶层变量,更多详细说明参考MDN的文档

妙用css变量

开发中经常遇到的问题是,css的数据是写死的,不能够和js变量直通,即有些数据使用动态变化的,但css用不了。对了,可以使用css变量试试呀

js

// 在js中设置css变量
let myStyle = `
--bg-color:red; 
--border-radius:50%;
--wid:200px;
--hgt:200px;
`

let chageStyle = `
--bg-color:red; 
--border-radius:50%;
--wid:300px;
--hgt:300px;
`
Page({
 data: {
  viewData: {
   style: myStyle
  }
 },
 onLoad(){
  setTimeout(() => {
   this.setData({'viewData.style': chageStyle})
  }, 2000);
 }
})

wxml

<!--将css变量(js中设置的那些)赋值给style-->
<view class="container">
 <view class="my-view" style="{{viewData.style}}">
  <image src="/UploadFiles/2021-04-02/abc.png">

wxss

/* 使用var */
.my-view{
 width: var(--wid);
 height: var(--hgt);
 border-radius: var(--border-radius);
 padding: 10px;
 box-sizing: border-box;
 background-color: var(--bg-color);
 transition: all 0.3s ease-in;
}

.my-view image{
 width: 100%;
 height: 100%;
 border-radius: var(--border-radius);
}

通过css变量就可以动态设置css的属性值

代码片段

https://developers.weixin.qq.com/s/aWfUGCmG7Efe

github

小程序演示

小程序中使用css var变量(使js可以动态设置css样式属性)

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。