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Math对象

<script>
    // Math数学对象 不是一个构造函数 ,所以我们不需要new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可
    console.log(Math.PI); // 一个属性 圆周率
    console.log(Math.max(1, 99, 3)); // 99
    console.log(Math.max(-1, -10)); // -1
    console.log(Math.max(1, 99, 'pink老师')); // NaN
    console.log(Math.max()); // -Infinity
  </script>

自己封装对象

<script>
    // 利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI 最大值和最小值
    var myMath = {
      PI: 3.141592653,
      max: function() {
        var max = arguments[0];
        for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
          if (arguments[i] > max) {
            max = arguments[i];
          }
        }
        return max;
      },
      min: function() {
        var min = arguments[0];
        for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
          if (arguments[i] < min) {
            min = arguments[i];
          }
        }
        return min;
      }
    }
    console.log(myMath.PI);
    console.log(myMath.max(1, 5, 9));
    console.log(myMath.min(1, 5, 9));
  </script>

一些常用的方法

<script>
    // 1.绝对值方法
    console.log(Math.abs(1)); // 1
    console.log(Math.abs(-1)); // 1
    console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型
    console.log(Math.abs('pink')); // NaN 

    // 2.三个取整方法
    // (1) Math.floor()  地板 向下取整 往最小了取值
    console.log(Math.floor(1.1)); // 1
    console.log(Math.floor(1.9)); // 1
    // (2) Math.ceil()  ceil 天花板 向上取整 往最大了取值
    console.log(Math.ceil(1.1)); // 2
    console.log(Math.ceil(1.9)); // 2
    // (3) Math.round()  四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取 
    console.log(Math.round(1.1)); // 1
    console.log(Math.round(1.5)); // 2
    console.log(Math.round(1.9)); // 2
    console.log(Math.round(-1.1)); // -1
    console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1
  </script>
<script>
    // 1.Math对象随机数方法  random() 返回一个随机的小数 0 =< x < 1
    // 2. 这个方法里面不跟参数
    // 3. 代码验证 
    console.log(Math.random());
    // 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数
    // Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    function getRandom(min, max) {
      return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }
    console.log(getRandom(1, 10));
    // 5. 随机点名 
    var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', 'pink老师'];
    // console.log(arr[0]);
    console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);
  </script>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。