本文实例讲述了Vue插件之滑动验证码用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
目录
- 预览
- 基于滑动式的验证码,免于字母验证码的繁琐输入 用于网页注册或者登录
- 安装
- 使用方法
- 更新记录
- V1.1.2 版本
- V1.1.1 描述(此版本有bug,请使用最新版)
- V1.1.0 版本新增属性`imgs`:
- 内置方法
- props传参(均为可选)
- 自定义回调函数
- 更新记录
- 注意事项
- 使用方法
预览
基于滑动式的验证码,免于字母验证码的繁琐输入 用于网页注册或者登录
目前仅前端实现,支持移动端滑动事件。版本V1.1.2
github文档地址: https://github.com/monoplasty/vue-monoplasty-slide-verify
gitee镜像地址:https://gitee.com/monoplasty/vue-monoplasty-slide-verify
安装
npm install --save vue-monoplasty-slide-verify
使用方法
// main.js import Vue from 'vue'; import SlideVerify from 'vue-monoplasty-slide-verify'; Vue.use(SlideVerify); // template <slide-verify ref="slideblock" @again="onAgain" @fulfilled="onFulfilled" @success="onSuccess" @fail="onFail" @refresh="onRefresh" :accuracy="accuracy" :slider-text="text" ></slide-verify> <div>{{msg}}</div> <button @click="handleClick">在父组件可以点我刷新哦</button> // script export default { name: 'App', data(){ return { msg: '', text: '向右滑', // 精确度小,可允许的误差范围小;为1时,则表示滑块要与凹槽完全重叠,才能验证成功。默认值为5 accuracy: 1, } }, methods: { onSuccess(){ console.log('验证通过'); this.msg = 'login success' }, onFail(){ console.log('验证不通过'); this.msg = '' }, onRefresh(){ console.log('点击了刷新小图标'); this.msg = '' }, onFulfilled() { console.log('刷新成功啦!'); }, onAgain() { console.log('检测到非人为操作的哦!'); this.msg = 'try again'; // 刷新 this.$refs.slideblock.reset(); }, handleClick() { // 父组件直接可以调用刷新方法 this.$refs.slideblock.reset(); }, } }
更新记录
V1.1.2 版本
- 修复
imgs
参数不传是的warn
V1.1.1 描述(此版本有bug,请使用最新版)
accuracy
精度设置
判断滑块与凹槽位置的误差范围值,默认取值范围为 [1, 10]。若取值不为 -1,则会开启检测非人为操作。人为操作也有可能会触发哦!
判断依据是:滑块的一系列移动坐标的平均值和方差是否相等。若相等则人为是非人为操作。
若
accuracy
为 -1,则表示关闭检测非人为操作,默认开启。开启之后,若检测到为非人为操作,则会触发again
回调函数
V1.1.0 版本新增属性imgs
:
- 当
imgs
不传或者传空数组时,图片库默认使用第三方api提供的图片路径。可能加载缓慢; - 当
imgs
传本地路径时,确保图片路径是否正确。建设传cdn上的图片地址。 - 详情可参考
APP.vue
上的写法。或在线查看demo地址
内置方法
- 在父组件里如果需要重置,可以在父组件中调用子组件reset() 方法
<slide-verify ref="slideblock" ></slide-verify> // javascript 见使用方法 this.$refs.slideblock.reset();
props传参(均为可选)
自定义回调函数
注意事项
目前仅是前端实现,如有什么问题欢迎issue或者留言。
希望本文所述对大家vue.js程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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