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方法一、自定义函数实现,不方便自定义调用

function FillZero(p) {
return new Array(3 - (p + '').length + 1).join('0') + p;
}
FillZero(6); //输出006

方法二、String方法一扩展(C#中PadLeft、PadRight)

String.prototype.PadLeft = function (len, charStr) {
var s = this + '';
return new Array(len - s.length + 1).join(charStr || '') + s;
}
String.prototype.PadRight = function (len, charStr) {
var s = this + '';
return s + new Array(len - s.length + 1).join(charStr || '');
}
var p = 6;
p.toString().PadLeft(3, '0'); //输出006
p.toString().PadRight(3, '0'); //输出600

方法三、原理同方法二

<script type="text/javascript">
String.prototype.pad= function (pos,len,padStr) {
 var padStrs = new Array(len).join(padStr,'');
 return pos "6";
console.log(str.lpad(2,"0"));
console.log(str.padLeft(2,"0"));
</script>

代码四、

String.prototype.padLeft = function (padChar, width) {
 var ret = this;
 while (ret.length < width) {
  if (ret.length + padChar.length < width) {
   ret = padChar + ret;
  }
  else {
   ret = padChar.substring(0, width - ret.length) + ret;
  }
 }
 return ret;
};

String.prototype.padRight = function (padChar, width) {
 var ret = this;
 while (ret.length < width) {
  if (ret.length + padChar.length < width) {
   ret += padChar;
  }
  else {
   ret += padChar.substring(0, width - ret.length);
  }
 }
 return ret;
};

下面是其他网友的补充

javascript-leftpad方法

原由是微博上出的一则leftpad方法被吐槽的事。

原方法是通过循环挨个拼接字符串的方式,所以效率差了点(会产生N多string对象,导致对象回收慢)

类似

for(i=0;i<cnt;i++){

str=pad+str;

}

改进如下:

//cache
var padding1="00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000";
var padding2="                         ";
 function leftpad(str,length,useSpace){
 var padding = padding1;
 if(useSpace){
 padding = padding2;
 }
 
 
 var cnt = length-str.length;
 
 if(cnt<=0) return str;
 if(cnt<=200) return padding.substring(0,cnt)+str;
 
 
 str=padding+str; 
 return leftpad(str,length,ch); 
 }

思路:

1.减少string对象的生成,所以尽量减少字符串拼接的次数

2.降低时间复杂度

以上就是js中位数不足自动补位扩展padLeft、padRight实现代码的详细内容,更多关于js自动补位 padLeft、padRight的资料请关注其它相关文章!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。