DDR爱好者之家 Design By 杰米

1. 安装

# 安装 typescript, rxjs 包
npm install -D typescript @types/node
npm install rxjs

2. 使用

2.1 使用 from 来从数组生成源

RxJS 有许多创建源的方法,如 from, fromEvent..., 这里使用 from做个例子

import {from} from 'rxjs'

// 从数组生成可订阅对象
// obser 的对象类型为 Observable
let obser = from([1,2,3,4,5])
// 消费对象
// next 当管道中有值流动,就会出发next
// 当发生错误是会触发 error
// 当循环完数组时,会调用complete
obse.subscribe({
  next(item) {
    console.log(item)
  },
  error(err) {
    console.log(err)
  },
  complete() {
    console.log("Done")
  }
}

2.2 自定义生成源

import {Observable, from} from 'rxjs'

// 新建一个可订阅对象
let obser = new Observable<string>(productor => {
  // 自定义数据流
  productor.next("hello")
  productor.next("world")
  setTimeout(()=>{
    productor.next("After 1 Sec")
    productor.complete()
  }, 1000)
})

// 消费
obse.subscribe({
  next(item) {
    console.log(item)
  },
  error(err) {
    console.log(err)
  },
  complete() {
    console.log("Done")
  }
}

3. 实际例子,使用 Redis

3.1 安装 Redis

npm install redis @types/redis

3.2 使用

import {RedisClient} from "redis"
import {Observable} from "rxjs"
// 连接redis, redisclient 的构造类型是”ClientOpt接口“,只要是符合其字段定义的对象就可以
let reids = new RedisClient({
  host:"localhost",
  port:6379
})
// redis的操作都是异步操作,通过回调使用,很容易陷入毁掉地狱
redis.set("name", "tom", (err, res)=>{
  // 需要在set成功后同步的操作
  if(!err) {
    redis.get("name", (err,res)=> {
      console.log(res)
    })
  }
})

// 可以使用 Promise 封装上面的方法,但我们这里使用 rxjs的事件流
let redisObser = new Observable(productor => {
// 这个列子没啥实际用途,只做演示
  redis.set("name", "jack", (err, res) => {
    productor.next(res)
    productor.complete()
  })
})
// 消费代码
obse.subscribe({
  next(key) {
    // 读取或其他需保证在 set 后的操作
    redis.get(key, (err, res) => {
      console.log(res)
    })
  },
  error(err) {
    console.log(err)
  },
  complete() {
    console.log("Query Finish")
  }
}

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。