DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例讲述了javascript设计模式 – 代理模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

介绍:代理使我们很常见的一众模式,proxy,nginx都称之为代理,代理是什么意思呢?代理模式在客户端和目标对象之间加入一个新的代理对象,代理对象起到一个中介作用,去掉客户不能看到的内容和服务,或者增添客户需要的额外服务。

定义:给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式是一种对象结构型模式。

场景:我们还是以画图形为例,我将所有的绘图动作包装到Shape类中,使用代理模式来部分开放功能给客户。

示例:

var Shape = function(color){
  console.log('创建了一个对象');
  this.color = color;
  this.x;
  this.y;
  this.radius;
 
  this.setAttr = function(x, y, radius){
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.radius = radius;
  }
  this.drawCircle = function(){
    console.log('画圆: 颜色:' + this.color + ' x:' + this.x + ' y:' + this.y + ' radius:' + this.radius)
  }
  this.drawSquare = function(){
    console.log('画方: 颜色:' + this.color + ' x:' + this.x + ' y:' + this.y )
  }
  this.drawTriangle = function(){
    console.log('画三角: 颜色:' + this.color + ' x:' + this.x + ' y:' + this.y )
  }
}
 
var proxyShape = function(color, x, y, radius){
  this.color = color;
  this.x = x;
  this.y = y;
  this.radius = radius;
  this.shape = null;
  this.drawSquare = function(){
    if(this.shape === null){
      this.shape = new Shape(this.color);
      this.shape.setAttr(this.x, this.y, this.radius);
    }
    this.shape.drawSquare();
  }
}
 
var square = new proxyShape('red', 10, 10);
square.drawSquare();
square.drawSquare();
// 创建了一个对象
// 画方: 颜色:red x:10 y:10
// 画方: 颜色:red x:10 y:10

你可以在proxyShape中增加一些日志,权限等任务。因为代理类的存在,新增的任务不会影响到Shape类。

代理模式为对象的简介访问提供了解决方案,可以对对象的访问进行控制。

代理模式总结:

优点:
* 代理模式可以协调调用者和被调用这,一定程度降低了系统耦合度。

缺点:
* 由于增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
* 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

适用场景:
* 当客户端需要访问远程主机中的对象时,可以使用远程代理。
* 当需要用一个消耗资源较少的对象来代表资源消耗较多的对象,可以使用虚拟代理
* 当需要控制一个对象的访问,为不同用户提供不同级别的访问权限时可以使用保护代理

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。