本文实例讲述了javascript设计模式 – 中介者模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍:在前端开发的过程中,组件与组件之间的通讯特别常见,一个组件的change需要引起数个组件的change,这就需要组件与组件之间存在复杂的多对多关系链。如何来减轻维护这些关系的复杂度,让组件和组件之间实现低耦合?这就是我们即将介绍的中介者模式。
定义:用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使个对象不需要显式的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。中介者模式又称为调停者模式,它是一种对象行为型模式。
场景:我们来实现一个打招呼的小demo,由牛牛发送一条消息给中介者,中介者收到后通知risker发消息给牛牛
示例:
var Mediator = { Niuniu: null, Risker: null, showMessage: function(component, message){ console.log(component.getName() + '说:' + message); if(component.getName() === 'Niuniu'){ this.Risker.showMessage('hello Niuniu'); } } } var Niuniu = function(){ this.name = 'Niuniu'; this.getName = function(){ return this.name; } this.showMessage = function(message){ Mediator.showMessage(this, message); } } var Risker = function(){ this.name = 'Risker'; this.getName = function(){ return this.name; } this.showMessage = function(message){ Mediator.showMessage(this, message); } } var niuniu = new Niuniu(); var risker = new Risker(); Mediator.niuniu = niuniu; Mediator.Risker = risker; niuniu.showMessage('hello Risker'); // Niuniu说:hello Risker // Risker说:hello Niuniu
这个例子里面Niuniu和Risker称为同事对象,同事对象之间存在关联关系,既会被别的对象影响,也会影响别的对象。
Mediator称为中介者,其实中介者模式做的只是把之前网状的关系结构转化成了以Mediator为中心的星型结构。关联关系并没有少,只是在Mediator中集中处理了。
中介者模式总结:
优点:
* 中介者模式简化了同事对象之间的交互,它用中介者和同事的一对多交互代替了原来同事之间的多对多交互。
* 将各同事对象解耦,中介者有利于各同事对象之间的松耦合
缺点:
* 在中介者中包含了大量同事之间的交互细节,会导致中介者非常复杂难以维护。
适用场景:
* 系统中对象之间存在复杂的引用关系,系统结构混乱难以理解
* 一个对象由于引用了其他很多对象并且直接和这些对象通信,导致难以复用该对象
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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