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本文介绍了react 原生实现头像滚动播放的示例,分享给大家,具体如下:

react 原生实现头像滚动播放的示例

之前需要的是下面这个效果

react 原生实现头像滚动播放的示例

现在。。。

憋说话,先看看效果。

react 原生实现头像滚动播放的示例

感觉很简单呀,直接渲染,transform就可以了,嗯嗯,是的没错。

渲染出来,获取元素,然后添加css,美中不足衔接不是很顺畅,不过还是做出来了。

 <div className="avatar-transform" ref={this.tmall}>
          {!!personAvatar.length && personAvatar.map((item, index) => {
            return <div className="avatar-wrap" key={index}>
              <div><img src={item.avatar} alt="" /></div>
              <div className="avatar-name">{item.nickname.substring(0, 2)}***已参与活动</div>
            </div>
          })}
        </div>
 changeCss(){
    if(this.index === 31){
      this.tmall.current.style = `transform: translateY(${this.index * 4}rem);`
      this.getAvatar()//获取数据
      this.index = 0
      return
    }
    this.tmall.current.style = `transform: translateY(-${this.index * 4}rem);transition: all 1s ease;`
    ++this.index
    setTimeout(()=>{
      this.changeCss()
    },3000)
  }

但是问题还是来了

一次性返回几百条数据,什么鬼,难道还直接渲染吗,我的天,100多个,渲染出来,那酸爽,得了吧,全部渲染出来是不可能的了,这辈子都不可能全部渲染出来的了,看一下有没什么方法没有。

网上搜了一下,搜出来的是什么鬼,算了算了,还是得自己写

思路:想了一下,可不可以,在后面添加一个节点,然后删除最前面的节点

嗯?好像可以

还是原来的配方原来的味道

<div className="avatar-transform" ref={this.tmall}>
          {!!personAvatar.length && personAvatar.map((item, index) => {
            return <div className="avatar-wrap" key={index}>
              <div><img src={item.avatar} alt="" /></div>
              <div className="avatar-name">{item.nickname.substring(0, 2)}***已参与活动</div>
            </div>
          })}
        </div>
  getAvatar(target = false) { //获取数据
    http.get('********').json(r => {
      if (r.error) {
        return Alert(r.msg);
      }
      //判断一下,不是第一次请求
      if (target) {
        this.listData = r.users
        this.changeCss()
        return
      }
      //装起来
      this.listData = r.users
      this.setState({
        personAvatar: this.listData.splice(0, 5) //先来5个
      })
      //最开始是在下面的transform: translateY(7rem),所以得上来
      this.tmall.current.style = `transform: translateY(0);transition: all 1s ease;`
      setTimeout(() => {
        this.changeCss()
      }, 3000)

    });
  }
.avatar-transform {

 transform: translateY(7rem);

}
  changeCss() {    
   let data = this.listData.shift()
    if (!data) {
      this.getAvatar(1)
      return
    }
    let div = document.createElement('div')
    div.className = "avatar-wrap"
    div.innerHTML = `<div><img src='${data.avatar}' alt="" /></div> 
    <div class="avatar-name">${data.nickname.substring(0, 2)}***已参与活动</div>`
    this.tmall.current.style = `transform: translateY(-${4}rem);transition: all 1s ease;`
    this.tmall.current.appendChild(div) //添加节点
    setTimeout(() => {
      this.tmall.current.style = `transform: translateY(0);`
      this.tmall.current.removeChild(this.tmall.current.childNodes[0]) //删除第一个节点
    }, 1000)
    setTimeout(() => {
      this.changeCss()
    }, 3000)

  }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。