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可以诸如此类的封装一下

/*
 * 公用提示窗
 * @export
 * @param {string}[desc="确认操作"]弹框提示文字
 * @param {string}[title="提示"]弹框标题
 * @param{string}[confirmButtonName ='确认']确认按钮文字
 * @param {string}[cancelButtonName="取消"] 取消按钮文字
 * @param{boolean}[distinguishCancelAndClose = false]关系和取消是否执行同一方法
 *@return
 *
 */
export function confirm (desc = '确认操作', title = '提示', confirmButtonName = '确认', cancelButtonName = '取消', distinguishCancelAndClose = false) {
 return this.$confirm(desc, title, {
  confirmButtonName: confirmButtonName,
  cancelButtonName: cancelButtonName,
  distinguishCancelAndClose: distinguishCancelAndClose,
  closeOnClickModel: false,
  type: 'warning',
  center: true
 })
}
xxx//vue
submitSome(){
  try(){
    async utils.confirm.call(this,"确认要删除吗")
    const formData = {
      'id':this.id
    }
    let res = await this.$post('/sss',formData)
    if(res.code===1){
     //do something
    }
  }catch(e){
   console.log(e)
   // 如果需要关闭和取消有所区别
   if(e==='close'){
    //do something
   }else if(e==='cancel'){
    //do something
   }
  }
}

this.$confirm确定框内容换行显示

// 把写的提示信心需要换行的地方分成数组 confirmText 
const confirmText = ['是否将此项移除?', '注意:移除后不可恢复。'] 
const newDatas = [] 
const h = this.$createElement 
for (const i in confirmText) { 
   newDatas.push(h('p', null, confirmText[i])) 
} 
 this.$confirm( 
   '提示', 
   { 
     title: '提示', 
     message: h('div', null, newDatas), 
     showCancelButton: true, 
     confirmButtonText: '确定', 
     cancelButtonText: '取消', 
     type: 'warning' 
   } ).then(() => { })

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。