本文实例讲述了js HTML DOM EventListener功能与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
DOM EventListener
用于向指定元素添加事件句柄。
在用户点击按钮时触发监听事件:
document.getElementById('myBtn').addEventListener('click', displayDate);
addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。
可以向一个元素添加多个事件句柄。
<script> var x = document.getElementById("myBtn"); x.addEventListener("mouseover", myFunction); x.addEventListener("click", mySecondFunction); x.addEventListener("mouseout", myThirdFunction); function myFunction() { document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused over!<br>" } function mySecondFunction() { document.getElementById("demo").innerHTML += "Clicked!<br>" } function myThirdFunction() { document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused out!<br>" } </script>
可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。
<script> var x = document.getElementById("myBtn"); x.addEventListener("click", myFunction); x.addEventListener("click", someOtherFunction); function myFunction() { alert ("Hello World!") } function someOtherFunction() { alert ("函数已执行!") } </script>
可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。
addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听, HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支出的事件对象如: xmlHttpRequest 对象
<script> window.addEventListener("resize", function(){ document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random(); }); </script>
addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。
当使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。
语法
element.addEventListener(event, function, useCapture);
- 第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").
- 第二个参数是事件触发后调用的函数。
- 第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。
注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。
事件冒泡或事件捕获?
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。
addEventListener()
方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:
addEventListener(event, function, useCapture);
默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
<script> document.getElementById("myP").addEventListener("click", function() { alert("你点击了 P 元素!"); }, false); document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", function() { alert(" 你点击了 DIV 元素 !"); }, false); document.getElementById("myP2").addEventListener("click", function() { alert("你点击了 P2 元素!"); }, true); document.getElementById("myDiv2").addEventListener("click", function() { alert("你点击了 DIV2 元素 !"); }, true); </script>
removeEventListener() 方法
removeEventListener()
方法移除由 addEventListener()
方法添加的事件句柄:
<script> document.getElementById("myDIV").addEventListener("mousemove", myFunction); function myFunction() { document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random(); } function removeHandler() { document.getElementById("myDIV").removeEventListener("mousemove", myFunction); } </script>
浏览器支持
表格中的数字表示支持该方法的第一个浏览器的版本号。
注意: IE 8 及更早 IE 版本,Opera 7.0及其更早版本不支持
addEventListener()
和removeEventListener()
方法。但是,对于这类浏览器版本可以使用detachEvent()
方法来移除事件句柄:
element.attachEvent(event, function); element.detachEvent(event, function);
例:该实例演示了所有浏览器兼容的解决方法
<script> var x = document.getElementById("myBtn"); if (x.addEventListener) { x.addEventListener("click", myFunction); } else if (x.attachEvent) { x.attachEvent("onclick", myFunction); } function myFunction() { alert("Hello World!"); } </script>
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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