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把多维数组(尤其是二维数组)转化为一维数组是业务开发中的常用逻辑,最近跟着黄轶老师学习Vue2.6.1.1版本源码时,看到源码对二维数组降维的代码,所以这里来写一篇,记录一下,加强印象

二维数组降为一维数组

循环降维

let children = [1, 2, 3, [4, 5, 6], 7, 8, [9, 10]];
function simpleNormalizeChildren(children) {
 let reduce = [];
 for (let i = 0; i < children.length; i++) {
  if (Array.isArray(children[i])) {
   for (let j = 0; j < children[i].length; j++) {
    reduce.push(children[i][j]);
   }
  } else {
   reduce.push(children[i]);
  }
 }
 return reduce;
}
simpleNormalizeChildren(children) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

此方法思路简单,利用双重循环遍历二维数组中的每个元素并放到新数组中。

concat降维

MDN上对于concat的介绍

“concat creates a new array consisting of the elements in the object on which it is called, followed in order by, for each argument, the elements of that argument (if the argument is an array) or the argument itself (if the argument is not an array).”

concat

如果concat方法的参数是一个元素,该元素会被直接插入到新数组中;如果参数是一个数组,该数组的各个元素将被插入到新数组中;将该特性应用到代码中:

let children = [1, 2, 3, [4, 5, 6], 7, 8, [9, 10]];
function simpleNormalizeChildren(children) {
 let reduce = [];
 for (let i = 0; i < children.length; i++) {
  reduce = reduce.concat(children[i]);
 }
 return reduce;
}
simpleNormalizeChildren(children) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

children 的元素如果是一个数组,作为concat方法的参数,数组中的每一个子元素会被独立插入进新数组。利用concat方法,我们将双重循环简化为了单重循环。

apply和concat降维

MDN上对于apply方法的介绍

“The apply() method calls a function with a given this value and arguments provided as an array.”

apply

apply方法会调用一个函数,apply方法的第一个参数会作为被调用函数的this值,apply方法的第二个参数(一个数组,或类数组的对象)会作为被调用对象的arguments值,也就是说该数组的各个元素将会依次成为被调用函数的各个参数;将该特性应用到代码中:

let children = [1, 2, 3, [4, 5, 6], 7, 8, [9, 10]];
function simpleNormalizeChildren(children) {
 return Array.prototype.concat.apply([], children);
}
simpleNormalizeChildren(children) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

children作为apply方法的第二个参数,本身是一个数组,数组中的每一个元素(还是数组,即二维数组的第二维)会被作为参数依次传入到concat中,效果等同于[].concat(1, 2, 3, [4, 5, 6], 7, 8, [9, 10])。利用apply方法,我们将单重循环优化为了一行代码

Vue2.6.11版本源码降维

let children = [1, 2, 3, [4, 5, 6], 7, 8, [9, 10]];
// :any 可以去掉 这里是Vue通过Flow指定传入的参数类型可以是任意类型
function simpleNormalizeChildren(children: any) {
 for (let i = 0; i < children.length; i++) {
  if (Array.isArray(children[i])) {
   return Array.prototype.concat.apply([], children);
  }
 }
 return children;
}

simpleNormalizeChildren(children); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

多维数组降为一维数组

递归降维

递归函数就是在函数体内调用自己;

递归函数的使用要注意函数终止条件避免死循环;

// 多维数组
let children = [1, [2,3], [4, [5, 6, [7, 8]]], [9, 10]];
function simpleNormalizeChildren(children) {
 for (let i = 0; i < children.length; i++) {
  if (Array.isArray(children[i])) {
   children = Array.prototype.concat.apply([], children);
   for(let j =0; j<children.length; j++) {
    simpleNormalizeChildren(children)
   }
  }
 }
 return children;
}
simpleNormalizeChildren(children); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。