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uni.$emit(eventName,OBJECT)

  • 触发全局的自定事件。附加参数都会传给监听器回调。
  • 其中eventName为事件名,OBJECT为触发事件附加参数

示例代码如下:

uni.$emit('update',{msg:'页面更新'})

uni.$on(eventName,callback)

  • 监听全局自定义事件,事件由uni.$emit()触发,回调函数会接收所有传入的数。
  • eventName为事件名,callback为事件的回调函数。

示例代码如下:

uni.$on('update',function(data){ console.log('监听到事件来自 update ,携带参数 msg 为:' + data.msg); })

作用
实际开发中对于触发页面的动态更新将非常有效。
例如移动端项目通过自己编写的组件替代tabbar进行tabar跳转,恰逢这时某个页面如微信支付成功,需要返回这个tabbar页面,你会发现他不会像普通uni页面(onshow生命周期)一样会动态刷新,这就很影响用户实际体验。因此这个方法就很有效,只需要在组件中写入uni.emit(update.masq:'页面刷新')然后在页面使用uni.on('update',function(data){ console.log('监听到事件来自 update ,携带参数 msg 为:' + data.msg); })接收,将函数写入即可。实际应用例子如下:

组件中:

onShow() {
switch (this.Tab){
case 'demo':
uni.$emit('update',{msg:'页面更新'});
break;
}

},

demo页面中:

created() {
uni.$on('update', (res) => {
this.list()
console.log(res, '更新');
})
},

测试最终结果:

针对于页面传参请直接使用Vue的全局变量更方便 ,因为uni-app框架的uni.$emit()和$on() 虽然使用了定时器能接收到参数,但是不知道为什么第一次总是接收不到导致很多为!后续有时间在慢慢研究为什么?但是使用Vue的全局变量能搞定一切!

如何使用uni.$emit()和uni.$on() 进行页面间通讯【有一个坑务必注意】

参考官方文档,然后记住一句话:

必须先跳转打开页面,才能发射参数,否则发射无效,接收页面无法接收

其次,如果遇到一次接收无效可能需要发送的时候增加一个定时器,不然接收$on的回调函数可能不执行

参考官方文档:https://ask.dcloud.net.cn/article/36010

uni-app如何页面传参数的几种方法总结

uni-app如何页面传参数的几种方法总结

<template>
  <view>
    <button @tap="click">
      点击发射
    </button>
 
  </view>
</template>
<script>
  import Vue from "vue";
  export default {
    methods: {
      click() {
        // 【非常重要】必须先跳转打开页面,才能发射参数,否则发射无效,接收页面无法接收
        Vue.prototype.$uniReLaunch("/pages/test/test001");
        uni.$emit("test", {
          test: "成功",
        });
        console.log("发射事件test成功");
      },
    },
  };
</script>
<template>
  <view></view>
</template>
<script>
  export default {
    onLoad() {
      uni.$on("test", (data) => {
        console.log("接收事件test成功,data=", data);
      });
    },
  };
</script>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。