DDR爱好者之家 Design By 杰米

内容概述

bpmn是比较方便的绘制流程图的插件,官方demo https://github.com/bpmn-io/bpmn-js-examples

本文主要包括vue项目中bpmn使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

前情提要

上文我们已经实现了在外部更改节点名。此时又有新玩法:在流程图中,根据节点状态为其标记不同颜色。例如:已完成:黄色,正在进行:绿色,本次我们通过两种方式来实现该需求。效果:

vue项目中使用bpmn为节点添加颜色的方法

方式1:modeling.setColor

modeling.setColor接受两个参数:参数1:节点实例,可以是单个元素,也可是多个节点组成的数组,参数2:class类

let modeling = this.bpmnModeler.get('modeling');
modeling.setColor(节点实例, {
 stroke: 'green',
 fill: 'yellow'
});

方式2:Overlay

个人理解,overlay是通过定位方式在元素正上方添加一层带颜色的蒙板

const $overlayHtml = $('<div class="highlight-overlay">').css({
 width: shape.width,
 height: shape.height
});
overlays.add(节点id, {
 position: {top: 0, left: 0},
 html: $overlayHtml
});

highlight-overlay:css中声明好的class类名

overlays.add将创建好的蒙板定位到指定节点位置,此时节点id就是目标节点的唯一身份!

注意事项

上述两种方式均能实现为节点添加颜色。但方式2有一点副作用,如果此时你为节点注册了点击事件,在节点被点击的时候要做某些处理。此时方式2会使节点点击事件失效。

原因:方式2中,此时节点上方有一层蒙板,并且和节点等宽等高,相当于节点被蒙板完全覆盖。所以点击节点的时候,点击的是蒙版,不是节点。

不要慌,有解决办法!此时为蒙板注册了点击事件,将点击节点要做的操作给蒙板也来一份,哈哈

import $ from 'jquery'; // 引入jquery
$(".djs-container").on("click", ".djs-overlays", (e) => {
 const parentEle = e.target.parentElement.parentElement;
 const shapeId = parentEle.getAttribute('data-container-id');
 const temp = this.nodeList.filter(
 (item) => item.id === shapeId
 )[0];
 // 此时temp就是蒙板下方的节点,要点击节点做什么,此刻尽管拿去用
 ........
});

后续

上文代码都是片段,特此附上完整代码:老规矩:data中的chart变量流程图xml文件数据,由于行数过多,附在了附件中(点我!点我),使用时,将附件内容复制过来,赋值给chart即可运行!

<template>
 <div class="containerBox">
 <div id="container"></div>
 <div style="margin-left: 200px">看我!我是点击的节点名称啊~
  <span style="color: #eaae00">{{nodeName}}</span>
 </div>
 </div>
</template>
<script>
 import BpmnModeler from 'bpmn-js/lib/Modeler';
 import camundaExtension from './resources/camunda';
 import {tempDetail, saveCanvas} from '@api/processConfig';
 import $ from 'jquery';

 export default {
 name: 'index',
 data() {
  return {
  containerEl: null,
  bpmnModeler: null,
  nodeName: '',
  nodeList: [],
  // chart变量流程图xml文件数据,由于行数过多,附在了附件中,使用时,将附件整个赋值给chart即可
  chart: ''
  };
 },
 mounted() {
  this.containerEl = document.getElementById('container');
  this.bpmnModeler = new BpmnModeler({
  container: this.containerEl,
  moddleExtensions: {camunda: camundaExtension}
  });
  this.showChart();
 },
 methods: {
  // 流程图回显
  showChart() {
  this.bpmnModeler.importXML(this.chart, (err) => {
   if (!err) {
   this.addEventBusListener();
   this.setNodeColor();
   }
  });
  },
  setNodeColor() {
  // 目的:为第一个节点添加绿色,为第二个节点添加黄色
  // 实现步骤:1、找到页面里所有节点
  const elementRegistry = this.bpmnModeler.get('elementRegistry');
  this.nodeList = elementRegistry.filter (
   (item) => item.type === 'bpmn:UserTask' || item.type === 'bpmn:ServiceTask'
  );
  // 此时得到的userTaskList 便是流程图中所有的节点的集合
  console.log(this.nodeList);
  // 步骤2 :为节点添加颜色
  // 方式1 :modeling.setColor(参数1:节点,可以是单个元素实例,也可是多个节点组成的数组,参数2:class类);
  let modeling = this.bpmnModeler.get('modeling');
  modeling.setColor(this.nodeList[0], {
   stroke: 'green',
   fill: 'yellow'
  });
  // 方式2 :添加蒙板
  const overlays = this.bpmnModeler.get('overlays');
  const shape = elementRegistry.get(this.nodeList[1].id);
  if (shape) {
   const $overlayHtml = $('<div class="highlight-overlay">').css({
   width: shape.width,
   height: shape.height
   });
   overlays.add(this.nodeList[1].id, {
   position: {top: 0, left: 0},
   html: $overlayHtml
   });
  }
  // 此方法为了解决方式2造成的节点点击事件失效问题,如果采用方式1,可忽略此方法
  this.overlayClick();
  },
  overlayClick() {
  $(".djs-container").on("click", ".djs-overlays", (e) => {
   const parentEle = e.target.parentElement.parentElement;
   const shapeId = parentEle.getAttribute('data-container-id');
   const temp = this.nodeList.filter(
   (item) => item.id === shapeId
   )[0];
   this.nodeName = temp "scss">
 .containerBox {
 height: calc(100vh - 220px);
 position: relative;

 #container {
  height: calc(100% - 50px);
 }
 .highlight-overlay {
  background-color: green;
  opacity: 0.4;
  border-radius: 10px;
 }
 }
</style>
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。