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js中!的用法是比较灵活的,它除了做逻辑运算常常会用!做类型判断,可以用!与上对象来求得一个布尔值,

1、!可将变量转换成boolean类型,null、undefined和空字符串取反都为false,其余都为true。

!null=true
!undefined=true
!''=true
!100=false
!'abc'=false

2、!!常常用来做类型判断,在第一步!(变量)之后再做逻辑取反运算,在js中新手常常会写这样臃肿的代码:
判断变量a为非空,未定义或者非空串才能执行方法体的内容

var a;
if(a!=null&&typeof(a)!=undefined&&a!=''){
  //a有内容才执行的代码 
}

实际上我们只需要写一个判断表达:

if(!!a){
//a有内容才执行的代码... 
}

就能和上面达到同样的效果。a是有实际含义的变量才执行方法,否则变量null,undefined和''空串都不会执行以下代码。

可以总结出来,“!”是逻辑与运算,并且可以与任何变量进行逻辑与将其转化为布尔值,“!!”则是逻辑与的取反运算,尤其后者在判断类型时代码简洁高效,省去了多次判断null、undefined和空字符串的冗余代码。

下面是其他网友的补充

js 中 !!的用法

!!是将表达式强制转化为bool值的运算,运算结果为true或false,表达式是什么值,结果就是对应的bool值,不再取非。

不是取非再取非的意思!!!

!!false=false;    要注意false和“false” 的区别!!!!!

!!"false"=true;

!!true=true;

!!(NaN || undefined || null || 0 || ' ')=false;

var o={flag:true}; var test=!!o.flag;//等效于var test=o.flag||false; alert(test);

由于对null与undefined用!操作符时都会产生true的结果,
所以用两个感叹号的作用就在于,
如果明确设置了o中flag的值(非 null/undefined/0""/等值),自然test就会取跟o.flag一样的值;
如果没有设置,test就会默认为false,而不是 null或undefined。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。