DDR爱好者之家 Design By 杰米

这个问题是上周的,当时觉得这个问题的解决办法太简单了,不用写博客记录,但是潘老师今天今天又遇到了需要使用这个的地方,感觉问题虽然不难,但是,写篇博客,方便自己查询,也给了其他人搜索到解决办法的机会。

问题描述

项目中使用到了ifame,理想状态是:当点击ifame中的按钮时,将会调用通过angular写的一个函数,函数将会修改一个ngif的判断条件,显示一个弹窗,

但现实是:当点击ifame中的按钮时,将会调用通过angular写的一个函数,函数将会修改一个ngif的判断条件,然后就没有然后了.

angula中使用iframe点击后不执行变更检测的问题 

开始的时候自己直接懵了, 方法确实执行了, 但界面没修改, 问了问潘老师, 潘老师说看看生命周期函数是否执行了, 果然, 所有的生命周期函数都没有调用。

解决办法

既然生命周期函数没调用,我们让他调用不就行了,值已经变化了,但是界面不变化,说明,angular 不知道值变化了,所以我们可以让angular 主动进行变更检测,让它知道已经发生了变化。

对此我们可以使用 ChangeDetectorRef

变化监测类 - ChangeDetectorRef

Angular 在整个运行期间都会为每一个组件创建 ChangeDetectorRef 的实例,该实例提供了相关方法来手动管理变化监测。有了这个类,我们自己就可以自定义组件的变化监测策略了,如停止/启用变化监测或者按指定路径变化监测等等。

它有以下方法:

  • markForCheck():把根组件到该组件之间的这条路径标记起来,通知Angular在下次触发变化监测时必须检查这条路径上的组件。
  • detach():从变化监测树中分离变化监测器,该组件的变化监测器将不再执行变化监测,除非再次手动执行reattach()方法。
  • reattach():把分离的变化监测器重新安装上,使得该组件及其子组件都能执行变化监测。
  • detectChanges():手动触发执行该组件到各个子组件的一次变化监测。

所以,我们可以使用 detectChanges() 来达到目标

使用方法

// 在组件中注入
 constructor(private changeDetectorRef: ChangeDetectorRef) {
 }
 
 // 直接使用
 test() {
 this.changeDetectorRef.detectChanges()
 }

angular何时进行变化检测

总结起来, 主要有如下几种情况:

  • 用户输入操作,比如点击,提交等
  • 请求服务端数据(XHR)
  • 定时事件,比如 setTimeoutsetInterval

Angular并不是捕捉对象的变动,它采用的是在适当的时机去检验对象的值是否被改动,这个时机就是这些异步事件的发生。

这个时机是由 Zone.js 去掌控的,它获取到了整个应用的执行上下文,能够对相关的异步事件发生、完成或者异常等进行捕获,然后驱动 Angular 的变化监测机制执行。

Zone.js的作用

实际上 Zone,js 有一个叫猴子补丁的东西。在 Zone.js 运行时,就会为这些异步事件做一层代理包裹,也就是说Zone.js运行后,调用 setTimeout、addEventListener 等浏览器异步事件时,不再是调用原生的方法,而是被猴子补丁包装过后的代理方法。代理里setup了钩子函数, 通过这些钩子函数, 可以方便的进入异步任务执行的上下文

//以下是Zone.js启动时执行逻辑的抽象代码片段
function zoneAwareAddEventListener() {...}
function zoneAwareRemoveEventListener() {...}
function zoneAwarePromise() {...}
function patchTimeout() {...}
window.prototype.addEventListener=zoneAwareAddEventListener;
window.prototype.removeEventListener=zoneAwareRemoveEventListener;
window.prototype.promise = zoneAwarePromise;
window.prototype.setTimeout = patchTimeout;

关于 Zone.js 的详细内容可以看 这篇文章 。

angular变化检测策略

angular 提供了两种变更检测策略,除了上述得Default外还有一种 OnPush 的检测机制

OnPush 与 Default 之间的差别: 当检测到与子组件输入绑定的值没有发生改变时,变化检测就不会深入到子组件中去 。

一个OnPush的例子

app.comonent.ts

@Component({
 selector: 'app-root',
 template: `
 <h1>{{title}}</h1>
 <h2>user.name: {{user.name}}</h2>
 <button type="button" (click)="changeUserName()"> 改变属性
 </button>
 <button type="button" (click)="changeUserObject()">
  改变对象
 </button>
 <app-test [user]="user"></app-test>
 `,
})
export class AppComponent {
 title = 'OnPush Demo';
 user: User = new User({name: 'yunzhi'});

 changeUserName() {
 this.user.name = 'new name';
 }

 changeUserObject() {
 this.user = new User({name: 'new user'});
 }
}

test.component.ts

@Component({
 selector: 'app-test',
 template: `
 <div>
  <h3>test 组件</h3>
  <p>
  <label>User:</label>
  <span>{{user.name}}</span>
  </p>
 </div>`,
 // 使用OnPush模式只需要加上下面这段代码
 changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class TestComponent implements OnInit {
 @Input() user: User;

 constructor() {
 }

 ngOnInit() {
 }

}

这时当我们点击改变属性按钮时test组件显示的并不会变化,只有改变user得引用test组件显示的才会变化,如下图所示

angula中使用iframe点击后不执行变更检测的问题

总结

本来以为这个问题没什么可写的,直接解决好像就完事了,但没想到写着写着感觉能写的越来越多,比如 变更检测的顺序 ,还有 ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedError 都是应该知道的问题,但是感觉这些和主题又没有什么关系,想了想还是算了。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。