一、charAt()
返回在指定位置的字符。
var str="abc" console.log(str.charAt(0))//a
二、charCodeAt()
返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。
var str="abc" console.log(str.charCodeAt(1))//98
三、concat()
连接字符串。
var a = "abc"; var b = "def"; var c = a.concat(b); console.log(c);//abcdef
四、indexOf()
检索字符串。indexOf() 方法对大小写敏感!
var str="Hello world!" console.log(str.indexOf("Hello"))//0 console.log(str.indexOf("World"))//-1 console.log(str.indexOf("world"))///6
五、match()
match() 方法可在字符串内检索指定的值,或找到一个或多个正则表达式的匹配。该方法类似 indexOf() 和 lastIndexOf(),但是它返回指定的值,而不是字符串的位置。
var str="1 abc 2 def 3" console.log(str.match(/\d+/g))//123
六、replace()
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。
var str="abc Def!" console.log(str.replace(/abc/, "CBA"))//CBA Def!
七、search()
search() 方法用于检索字符串中指定的子字符串,或检索与正则表达式相匹配的子字符串。要执行忽略大小写的检索,请追加标志 i。如果没有找到任何匹配的子串,则返回 -1。
var str="abc DEF!" console.log(str.search(/DEF/))//4
八、slice()
提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。
stringObject.slice(start,end);
start :要抽取的片断的起始下标。如果是负数,则该参数规定的是从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串的最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。
end:紧接着要抽取的片段的结尾的下标。若未指定此参数,则要提取的子串包括 start 到原字符串结尾的字符串。如果该参数是负数,那么它规定的是从字符串的尾部开始算起的位置。
var str="abc def ghk" console.log(str.slice(6))//f ghk
九、split()
把字符串分割为字符串数组。
var str="abc def ghi jkl" console.log(str.split(" "))//["abc", "def", "ghi", "jkl"] console.log(str.split("") )//["a", "b", "c", " ", "d", "e", "f", " ", "g", "h", "i", " ", "j", "k", "l"] console.log(str.split(" ",3))//["abc", "def", "ghi"]
十、toLocaleLowerCase()
把字符串转换为小写。
var str="ABC def!" console.log(str.toLocaleLowerCase())//abc def!
十一、toLocaleUpperCase()
把字符串转换为大写。
var str="ABC def!" console.log(str.toLocaleUpperCase())//ABC DEF!
十二、toLowerCase()
把字符串转换为小写。
var str="ABC def!" console.log(str.toLowerCase())//abc def!
十三、toUpperCase()
把字符串转换为大写。
var str="ABC def!" console.log(str.toUpperCase())//ABC DEF!
十四、substr()
从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。
stringObject.substr(start,length)。
start:必需。要抽取的子串的起始下标。必须是数值。如果是负数,那么该参数声明从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。
length:可选。子串中的字符数。必须是数值。如果省略了该参数,那么返回从 stringObject 的开始位置到结尾的字串。
var str="abc def" console.log(str.substr(2))//c def console.log(str.substr(2,4))// c de
十五、substring()
提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
stringObject.substring(start,stop)。
start :必需。一个非负的整数,规定要提取的子串的第一个字符在 stringObject 中的位置。
stop :可选。一个非负的整数,比要提取的子串的最后一个字符在 stringObject 中的位置多 1。如果省略该参数,那么返回的子串会一直到字符串的结尾。
var str="abc def" console.log(str.substring(2))//c def console.log(str.substring(2,4))// c
相同点:如果只是写一个参数,两者的作用都一样:都是是截取字符串从当前下标以后直到字符串最后的字符串片段。
substr(startIndex);
substring(startIndex);
var str = '123456789'; console.log(str.substr(2)); // "3456789" console.log(str.substring(2)) ;// "3456789"
不同点:第二个参数
substr(startIndex,lenth): 第二个参数是截取字符串的长度(从起始点截取某个长度的字符串);
substring(startIndex, endIndex): 第二个参数是截取字符串最终的下标 (截取2个位置之间的字符串,‘含头不含尾')。
console.log("123456789".substr(2,5)); // "34567" console.log("123456789".substring(2,5)) ;// "345"
ES6新增的操作字符串的方法
一、codePointAt()
let s = '""上面代码中,String.fromCharCode不能识别大于0xFFFF的码点,所以0x20BB7就发生了溢出,最高位2被舍弃了,最后返回码点U+0BB7对应的字符,而不是码点U+20BB7对应的字符。
ES6 提供了String.fromCodePoint方法,可以识别大于0xFFFF的字符,弥补了String.fromCharCode方法的不足。在作用上,正好与codePointAt方法相反。String.fromCodePoint(0x20BB7) // "" String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y' // true三、字符串的遍历器接口 for of
for (let codePoint of 'abc') { console.log(codePoint) } // "a" // "b" // "c"除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别这样的码点。
四、at()
at方法可以识别Unicode 编号大于0xFFFF的字符,返回正确的字符。
‘abc'.at(0)//"a" '吉'.at(0)//"吉"五、normalize()
许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如"htmlcode">
'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false '\u01D1'.length // 1 '\u004F\u030C'.length // 2上面代码表示,JavaScript 将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。
ES6 提供字符串实例的normalize()方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode 正规化。'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize() // true六、includes(), startsWith(), endsWith()
传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。
**includes()**:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 **startsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。 **endsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。 let s = 'Hello world!'; s.startsWith('Hello') // true s.endsWith('!') // true s.includes('o') // true这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
let s = 'Hello world!'; s.startsWith('world', 6) // true s.endsWith('Hello', 5) // true s.includes('Hello', 6) // false上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。
七、repeat()
repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello" 'na'.repeat(0) // ""参数如果是小数,会被取整。
'na'.repeat(2.9) // "nana"
如果repeat的参数是负数或者Infinity,会报错。
'na'.repeat(Infinity) // RangeError 'na'.repeat(-1) // RangeError八、padStart(),padEnd()
ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx' 'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax' 'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab' 'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'上面代码中,padStart和padEnd一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。
如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串。'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx' 'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的最小长度,则会截去超出位数的补全字符串。
'abc'.padStart(10, '0123456789') // '0123456abc'如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。
'x'.padStart(4) // ' x' 'x'.padEnd(4) // 'x 'padStart的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串。
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001" '12'.padStart(10, '0') // "0000000012" '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"另一个用途是提示字符串格式。
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12" '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"九、matchAll()
matchAll方法返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配。
十、字符串模板
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。-----字符串模板,工作中用到比较多。
// 普通字符串 `In JavaScript '\n' is a line-feed.` // 多行字符串 `In JavaScript this is not legal.` console.log(`string text line 1 string text line 2`); // 字符串中嵌入变量 let name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}"htmlcode">$('#list').html(` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `);上面代码中,所有模板字符串的空格和换行,都是被保留的,比如<ul>标签前面会有一个换行。如果你不想要这个换行,可以使用trim方法消除它。
$('#list').html(` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `.trim());模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}之中。
function authorize(user, action) { if (!user.hasPrivilege(action)) { throw new Error( // 传统写法为 // 'User ' // + user.name // + ' is not authorized to do ' // + action // + '.' `User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`); } }大括号内部可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
let x = 1; let y = 2; `${x} + ${y} = ${x + y}` // "1 + 2 = 3" `${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}` // "1 + 4 = 5" let obj = {x: 1, y: 2}; `${obj.x + obj.y}` // "3"模板字符串之中还能调用函数。
function fn() { return "Hello World"; } `foo ${fn()} bar` // foo Hello World bar如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString方法。
如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。// 变量place没有声明 let msg = `Hello, ${place}`; // 报错由于模板字符串的大括号内部,就是执行 JavaScript 代码,因此如果大括号内部是一个字符串,将会原样输出。
`Hello ${'World'}` // "Hello World"模板字符串甚至还能嵌套。
const tmpl = addrs => ` <table> ${addrs.map(addr => ` <tr><td>${addr.first}</td></tr> <tr><td>${addr.last}</td></tr> `).join('')} </table> `;PS: 文中ES6的内容,主要来自于阮一峰的《ES6标准入门》。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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