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uni-app实现了一套代码,同时运行到多个平台。支持iOS模拟器、Android模拟器、H5、微信开发者工具、支付宝小程序Studio、百度开发者工具、字节跳动开发者工具

uni-app从安装到卸载的入门教程

工具安装

开发uni-app需要安装HBuilder X.下载地址。

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下载成功后直接解压即可

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简单的配置一下开发偏好:

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创建第一个uni-app

点击左上角【文件】【新建】【项目】,选择uni-app模板。

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uni-app目录结构

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目录结构基本和小程序的目录结构相似,只是多了个基础组件的文件夹;

uni-app有自己的插件库,直接点击安装即可,而且,它也支持npm包管理,点击【工具】 【插件安装】即可配置

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好了,基本的安装工作就是这么多,下面我们看一下如何调试

调试

浏览器

uni-app支持多个端同时调试,这也是它最便捷的地方,首先看一下浏览器端的调试:

调试之前我们首先要配置一下你的浏览器的安装路径,默认HBuilder是检测不到的

点击【运行】【运行到浏览器】 【配置web服务器】

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把浏览器的安装路径粘贴在里边即可

然后就能够调试了

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然后我们看一下真机

手机调试

以安卓手机为例,需要开启开发者模式才能进行调试,方法如下:

打开【设置】 【关于本机】,找到【软件版本】,连续点击五次,即可开启开发者选项

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开发者选项的开启和关闭在【设置】 【高级设置】 【开发者选项】,如下:

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进入打开 【USB调试】,插上数据线连接手机,然后就能真机调试了。中途可能要进行一次授权,点击确认即可,授权成功后你的手机上会安装一个HBuilder app,你之后再开发环境中做的所有效果都会渲染到这个app中

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点击,选择自己的手机即可调试

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iphone手机更加简单,连接手机后直接运行,他会报错,然后在手机设置一下就行了,步骤如下:

【设置】 【通用】 【设备管理】,信任一下HBuilder即可。

小程序调试:

点击 【运行】 【运行到小程序模拟器】 【运行设置】

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打开后把微信开发者工具的安装路径粘贴多对应的地址栏即可

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需要注意两点: 1)微信开发者工具必须是官方最新版。 2)微信开发者工具需要授权,方法如下:

打开微信开发者工具,点击设置图标

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选择【安全】,服务端口选择开启

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然后即可进行微信小程序调试

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*百度,支付宝,字节跳动小程序步骤和微信类似

uni-app项目实战

我做了一个简单的demo,项目结构如下:

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我把每个不同的功能分了不同的文件夹,相当于不同的层(每个文件夹里可以根据业务在进行细分),请求工具我用的uni-app官方的api(uni.request),在此基础上我进行了简单的二次封装,代码如下:

// uni-app请求封装

export default class Request {
 http (router,data={},method) {
  // 基础地址
  let path = 'http://mock.allhome.com.cn/mock/5c91b03a2add03001024c420/uni';
  // 返回promise
  return new Promise((resolve,reject) => {
   // 请求
   uni.request({
    url: `${path}${router}`,
    data: data,
    method:method,
    success: (res) => {
     // 将结果抛出
     resolve(res.data)
    }
   })
  }) 
 }
}

这个类接受三个参数,第一个是后端的路由地址,第二个是需要给后端传的实体,第三个是请求方法,该类返回一个Promise,请求成功后将结果抛出,最后在api.js文件中引用并实例化,代码如下:

import Request from '../static/js/request.js';
let request = new Request().http

export default {
 getJobList: function () {
  return request('/jobList',{},'GET')
 }
}

然后就可以在组件里取结果了,代码如下:

import api from '../../api/api.js';

export default {
  data() {
   return {
    listArr: []
   }
  },
  onLoad() {
   // 请求职位列表
   api.getJobList().then(res => {
    this.listArr = res.data
   })
  }
 }

好了,基本的情况就是 这么多,最后是调试结果:

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该项目代码我已经上传到了gitlab上:gitlab项目地址

好了,基本的安装和配置过程就这么多了,接下来的几个月我会继续踩坑,期待我后面的博客吧!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。