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大部分情况下Object.getOwnPropertyNames()与Object.keys(obj)的功能是一样的,我们一般也是用来获取一个JSON对象中所有属性,例如

const obj = {
  property1: 1,
  property2: 2,
};

console.log(Object.keys(obj));
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj));

输出:

> Array ["property1", "property2"]
> Array ["property1", "property2"]

Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致 。

Object.getOwnPropertyNames()方法返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)组成的数组。

共同点:都是返回自身的属性,不会返回原型链上的。

区别: Object.keys()返回可枚举的,Object.getOwnPropertyNames()返回所有的。

Person = function(name){
  this.name = name || ''
}
Person.prototype.sayHello = function(){
  console.log('hello')
}
p = new Person('yangyang')
p.age = 18
Object.defineProperties(p, {
  age:{
    enumerable:false
  }
})
console.log(Object.keys(p)) // ["name"]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(p)) // ["name", "age"]

参考资料:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyNames

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。