DDR爱好者之家 Design By 杰米

最近一直在研究canvas的东西,正好之前对手写签名这块有点兴趣。就自己基于vue写了一个简易的手写签名demo。

其中原理比较简单,先生成一个canvas画布,并对canvas进行touchstart和touchmove事件进行监听。当监听touchstart事件被触发时,我们开始触发canvas里的beginPath事件并且设置moveTo原始点。当监听touchmove事件则去不断去触发lineTo事件,最后stroke()。

demo里还有清除签名和保存签名的功能,分别对应了clearRect()和toDataURL()方法。

具体的demo代码如下:

<template>
  <div>
    <canvas id="canvas" width="300" height="150">

    </canvas>
    <div class="btn">
     <span @click="toClear()">清除</span>
     <span @click="toSave()">保存</span>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    name: "sign-name",
    data(){
     return {
       ctx:null,
       canvas:null
     }
    },
    mounted() {
     this.initPage()
    },
    methods:{
     initPage() {
      this.canvas = document.getElementById('canvas')
      if(this.canvas.getContext){
       this.ctx = this.canvas.getContext('2d')
       let background = "#ffffff"
       this.ctx.lineCap = 'round'
       this.ctx.fillStyle = background
       this.ctx.lineWidth = 2
       this.ctx.fillRect(0,0,350,150)

       this.canvas.addEventListener("touchstart",(e)=>{
        console.log(123,e)
        this.ctx.beginPath()
        this.ctx.moveTo(e.changedTouches[0].pageX,e.changedTouches[0].pageY)
       })

       this.canvas.addEventListener("touchmove",(e)=>{
        this.ctx.lineTo(e.changedTouches[0].pageX,e.changedTouches[0].pageY)
        this.ctx.stroke()
       })

      }
     },
     toClear() {
      this.ctx.clearRect(0,0,300,150)
     },
     toSave() {
      let base64Img = this.canvas.toDataURL()
      console.log(123,base64Img)
     }
    }

  }
</script>

<style lang="scss" scoped>
 .btn {
  height: px2Vw(55);
  position: fixed;
  bottom: 0;
  line-height: px2Vw(55);
  border-top: px2Vw(1) solid #f7f8f9;
  span {
   display: inline-block;
   width: px2Vw(185);
   text-align: center;
  }
 }
 canvas {
  position: fixed;
  border: 2px dashed #cccccc;
  float: right;
 }
</style>

代码运行后的效果图如下:

基于canvas实现手写签名(vue)

基于canvas实现手写签名(vue)

这只是个简易的demo,肯定会有很多未考虑到的地方。demo的下载地址

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。