DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例讲述了jquery绑定事件 bind和on的用法与区别。分享给大家供大家参考,具体如下:

bind和on都是给元素绑定事件用的,其最大的区别就是事件冒泡

事件冒泡也是委托事件的原型,事件委托就是子类的事情委托给父类的去做

最直观的区别就是on绑定比bind绑定多一个参数'childSelector'

语法

$(selector).on(event,childSelector,data,function)

参数 描述 event 必需。规定要从被选元素移除的一个或多个事件或命名空间。

由空格分隔多个事件值,也可以是数组。必须是有效的事件。 childSelector 可选。规定只能添加到指定的子元素上的事件处理程序(且不是选择器本身,比如已废弃的 delegate() 方法)。 data 可选。规定传递到函数的额外数据。 function 可选。规定当事件发生时运行的函数。

$(selector).bind(event,data,function,map)

参数 描述 event 必需。规定添加到元素的一个或多个事件。

由空格分隔多个事件值。必须是有效的事件。 data 可选。规定传递到函数的额外数据。 function 必需。规定当事件发生时运行的函数。 map 规定事件映射 ({event:function, event:function, ...}),包含要添加到元素的一个或多个事件,以及当事件发生时运行的函数。

  • bind只能给符合条件的元素本身添加事件
  • on可以将子元素的事件委托给父元素进行处理,而且可以给动态添加的元素加上绑定事件

也就是对于新添加的元素如果是on绑定,符合条件的新元素也会绑定事件,

如果是bind则不影响新元素

比如下例:

<ul>
  <li>第一个子元素<li/>
  <li>第二个子元素<li/>
  <li>第三个子元素<li/>
</ul>

我们想给所有li添加click事件,可以用on:

$('ul').on('click','li', function () {
    console.log($(this).text());
});

也可以用bind:

$('ul li').bind('click', function () {
    console.log($(this).text());
});

有什么区别呢"htmlcode">

$('ul').append('<li>第四个子元素<li>');

  • 如果是on绑定则这个li也会有点击事件
  • 如果是bind则没有

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于jQuery相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery页面元素操作技巧汇总》、《jQuery常见事件用法与技巧总结》、《jQuery常用插件及用法总结》、《jQuery扩展技巧总结》及《jquery选择器用法总结》

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。