创建云函数目录
首先,我们需要在uni-app项目文件夹下,创建一个云函数目录,路径随意,我这里是functions
。然后先随便在里面放一些文件,这里以new_file.css
为例。(放文件的原因是:确保编译成小程序后cloudfunctions文件夹存在。如果该文件夹下没有文件,默认是不会在微信小程序开发平台中显示该文件夹的。)
修改manifest.json
在uni-app根目录下,修改manifest.json
中的微信小程序项,结构如下
"mp-weixin" : { /* 小程序特有相关 */ "appid" : "wxd7de467f6e6cf741", "cloudfunctionRoot": "./functions/", // 这一行就是标记云函数目录的字段 "setting" : { "urlCheck" : false }, "usingComponents" : true }
编写vue.config.js
- 我们在项目根目录创建vue.config.js文件
- 写入以下内容(如路径不一样请做相应适配)
const path = require('path') const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') module.exports = { configureWebpack: { plugins: [ new CopyWebpackPlugin([ { from: path.join(__dirname, 'functions'), to: path.join(__dirname, 'unpackage/dist', process.env.NODE_ENV === 'production' "text-align: center">说明未安装
copy-webpack-plugin
插件,我们手动安装一下。然后编译运行,发现微信开发者工具里面出现以下内容。
截止目前,已打通Hbuilder X到微信开发者工具的自动复制,即已解决本文的核心内容。以下为进一步测试。
创建云函数
(在微信开发者工具操作)我们在云函数根目录上右键,在右键菜单中,可以选择创建一个新的 Node.js 云函数,我们将该云函数命名为check。开发者工具在本地创建出云函数目录和入口 index.js 文件,同时在线上环境中创建出对应的云函数。创建成功后,工具会提示是否立即本地安装依赖,确定后工具会自动安装 wx-server-sdk。我们会看到以下内容。
创建好后将其同步复制到uni-app项目,即可为以后自动同步行方便,又可避免在输出文件夹中云函数的意外丢失。至此,相关文件编写工作转至
Hbuilder X
,云函数上传部署依旧在微信开发者工具。编写云函数
默认的云函数只是一个返回用户基本数据的内容,我们将其修改至满足我们的业务需求,以内容安全云调用为例。
在云函数文件中写入以下内容
// 云函数入口文件 const cloud = require('wx-server-sdk') cloud.init() // 云函数入口函数 exports.main = async(event, context) => { try { console.log('待检测文本:' + event.content); let result = await cloud.openapi.security.msgSecCheck({ content: event.content }) console.log('result:' + JSON.stringify(result)); if (result && result.errCode.toString() === '87014') { return { code: 300, msg: '内容含有违法违规内容', data: result } } else { return { code: 200, msg: 'ok', data: result } } } catch (err) { if (err.errCode.toString() === '87014') { return { code: 300, msg: '内容含有违法违规内容', data: err } } return { code: 400, msg: '调用security接口异常', data: err } } }权限申明
在函数目录下,创建一个
config.json
,文档说会自动创建,但是实际操作时可能不会自动创建。config.json
内容如下。{ "permissions": { "openapi": [ "security.msgSecCheck" //接口名 ] } }小程序调用云函数
wx.cloud.init() //调用前需先调用init wx.cloud.callFunction({ name: 'check', data: { "content": this.contents.join() } }).then(res => { console.log(res.result) if (res.result.code == 300) { uni.showModal({ title: "温馨提示", content: "你所输入的内容可能含有违法违规内容,不支持进行下一步操作" }) return } else { ... // 你要进行的操作 } })效果展示
如果第一次出现错误:invalid scope 没有权限,请先开通云服务
这是因为 小程序开发选择了云服务开发,但是没有开通云服务导致,点击微信开发工具上方的 云开发按钮,开通云开发。
新建云函数(上床并部署后会自动出现)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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