本文实例讲述了JavaScript组合设计模式--改进引入案例。分享给大家供大家参考,具体如下:
对于组合设计模式:
(1)组合模式中把对象分为两种(组合对象,和叶子对象)
(2)组合对象和叶子对象实现:同一批操作
(3)对组合对象执行的操作可以向下传递到叶子节点进行操作
(4)这样就会弱化类与类之间的耦合
(5)他常用的手法是把对象组合成属性结构的对象
根据组合模式的这些特性我们改写代码如下:
由于用到了接口检验所以我们先引入接口文件代码
//定义一个静态方法来实现接口与实现类的直接检验 //静态方法不要写出Interface.prototype ,因为这是写到接口的原型链上的 //我们要把静态的函数直接写到类层次上 //定义一个接口类 var Interface=function (name,methods) {//name:接口名字 if(arguments.length<2){ alert("必须是两个参数") } this.name=name; this.methods=[];//定义一个空数组装载函数名 for(var i=0;i<methods.length;i++){ if(typeof methods[i]!="string"){ alert("函数名必须是字符串类型"); }else { this.methods.push( methods[i]); } } }; Interface.ensureImplement=function (object) { if(arguments.length<2){ throw new Error("参数必须不少于2个") return false; } for(var i=1;i<arguments.length;i++){ var inter=arguments[i]; //如果是接口就必须是Interface类型 if(inter.constructor!=Interface){ throw new Error("如果是接口类的话,就必须是Interface类型"); } //判断接口中的方法是否全部实现 //遍历函数集合 for(var j=0;j<inter.methods.length;j++){ var method=inter.methods[j];//接口中所有函数 //object[method]传入的函数 //最终是判断传入的函数是否与接口中所用函数匹配 if(!object[method]||typeof object[method]!="function" ){//实现类中必须有方法名字与接口中所用方法名相同 throw new Error("实现类中没有完全实现接口中的所有方法") } } } }
(1)统一接口
var composite=new Interface("composite",["getChildByName","add"]);//侧重点获取子 var student=new Interface("composite",["goToClass","finishClass"]);//侧重点为每个对象的实现
(2)定义组合类
var compositeObj=function (name) { this.name=name; this.type="com";//默认是组合类 var childs=new Array(); //得到相关的所有孩子节点 this.getChildByName=function (name) { //涉及到递归 var toChilds=new Array(); if(!name){ for(var i=0;i<childs.length;i++){ if(childs[i].type=="com"){ toChilds=toChilds.concat(childs[i].getChildByName()) }else { toChilds.push(childs[i]); } } }else { for (var i = 0; i < childs.length; i++){ if(childs[i].name==name){ if(childs[i].type=="com"){ toChilds=toChilds.concat(childs[i].getChildByName()); break; }else { toChilds.push(childs[i]); break; } }else { if(childs[i].type == "com"){ toChilds =toChilds.concat(childs[i].getChildByName(name)); } } } } return toChilds; }; //增加子节点 this.add=function (child) { childs.push(child); return this; }; //去上课 this.goToClass=function (name) { var toChilds=this.getChildByName(name); for(var i=0;i<toChilds.length;i++){ toChilds[i].goToClass(); } }; //下课 this.finishClass=function (name) { var toChilds=this.getChildByName(name); for(var i=0;i<toChilds.length;i++){ toChilds[i].finishClass(); } }; Interface.ensureImplement(this,composite,student); };
(3)定义叶子类
var studentObj=function (name) { this.name=name; this.type="student";//默认是叶子 //得到所有孩子节点 this.getChildByName=function (name) { if(this.name==name){ return this; }else { return null; } } //增加子节点 this.add=function (child) { throw new Error("add 不成被初始化(在叶子了中)") } //去上课 this.goToClass = function(name){ document.write(this.name +" 去上课<br>"); } //下课 this.finishClass = function(name){ document.write(this.name +" 下课<br>"); } Interface.ensureImplement(this,composite,student); }
(4)应用---将学校,班级,组,学生关联起来
var astudent=new studentObj("我是a同学"); var bstudent=new studentObj("我是b同学"); var cstudent=new studentObj("我是c同学"); var dstudent=new studentObj("我是d同学"); var estudent=new studentObj("我是e同学"); var fstudent=new studentObj("我是f同学"); var gstudent=new studentObj("我是g同学"); var hstudent=new studentObj("我是h同学"); var istudent=new studentObj("我是i同学"); var one = new compositeObj("一班"); var oneOne = new compositeObj("一班一组"); oneOne.add(astudent).add(bstudent); var oneTwo = new compositeObj("一班二组"); oneTwo.add(cstudent).add(dstudent); one.add(oneOne).add(oneTwo); var two = new compositeObj("二班"); var twoOne = new compositeObj("二班一组"); twoOne.add(estudent).add(fstudent); var twoTwo = new compositeObj("二班二组"); twoTwo.add(gstudent).add(hstudent).add(istudent) two.add(twoOne).add(twoTwo); var usPcat = new compositeObj("组合设计模式培训学校"); usPcat.add(one).add(two);
(5)客户端调用API,只需要简单的安排去上课即可,也就是客户端只需要写去上课的代码即可
usPcat.goToClass(); document.write("-------------------------<br>"); usPcat.goToClass("一班"); document.write("-------------------------<br>"); usPcat.goToClass("二班一组");
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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