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【1】遮罩层:承载内容,管理样式布局。

【2】内容层:控制遮罩层的显示与否。

遮罩层和内容区之间应该解耦。遮罩层和内容区之间应该解耦。遮罩层和内容区之间应该解耦。

遮罩层不依赖于内容区,内容是放置在遮罩层里的,至于内容区里的内容是什么,遮罩层完全不用在意。因此可以在遮罩层里采用插槽。

遮罩层的实现

<div class="common-mask" v-if="visible">
 <slot name="head"></slot>
 <slot name="body"></slot>
 <slot name="foot"></slot>
 </div>
<style scoped lang='scss'>
 .common-mask {
 position: fixed;
 top: 0;
 bottom: 0;
 left: 0;
 right: 0;
 background: rgba($color: #000000, $alpha: 0.75);
 display: flex;
 justify-content: center;
 align-content: center;
 z-index: 4;
 }
</style>

内容层的实现

<Vue-Modal :visible="visible">
 <div slot="head">head</div>
 <div slot="body">body</div>
 <div slot="foot">
 <button class="common-btn" @click="close">Close</button>
 </div>
 </Vue-Modal>

PS:vue组件模态框实现方式

// 组件代码

<template>
<div>
 <div class="dialog-modal"> <!-- 根元素,z-index 需要高于父容器其他元素 -->
  <div class="dialog-wrapper" @click="onClose" v-show="isShow"></div> <!-- 加载一个具有透明度的背景,使根元素透明,子元素会继承该透明度 -->
  <transition name="drop">
    <div class="dialog-container" v-show="isShow"> <!-- 模态框容器,z-index 需要高于背景 -->
      <span class="close-btn" @click="onClose">x</span>
      <slot>
        <p>hello</p>
      </slot>
    </div>
  </transition>
 </div>
</div>
</template>
<script>
  export default {
    props: {
      isShow:{
        type: Boolean,
        default: false
      }
    },
    methods: {
      onClose(){
        this.$emit('on-close');
      }
    }
  }
</script>
<style>
.drop-enter-active {
 transition: all .5s;
}
.drop-leave-active {
 transition: all .3s;
}
.drop-enter {
 transform: translateY(-500px);
}
.drop-leave-active {
 transform: translateY(-500px);
}  
 
  .dialog-modal{
    position: absolute;
    z-index: 5;
  }
  .dialog-wrapper
  {
    position: fixed;
    height: 100%;
    width: 100%;
    z-index: 5;
    top: 0;
    left: 0;
    bottom: 0;
    right: 0;
   
  }
  .dialog-wrapper{
    background-color: #eee;
    opacity: .9;
  }
  .dialog-container{
    position: fixed;
    z-index:80;
    top: 10%;
    left: 25%;
    width: 50%;
    /* margin: 0 auto; */
    background-color: #eee;
    border-radius: 3px;
    box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,.5);
  }
  span.close-btn{
    padding: 0 5px;
    float: right;
    cursor: pointer;
    font-size: 18px;
    font-weight: bold;
  }
</style>

// 组件使用

//导入模态对话框
import modal from './plugins/dialog'
// 在使用组件
<modal></modal>

<modal @on-close="closeThis('isShowLog')":is-show='isShowLog'><login></login></modal>

总结

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。