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本文实例为大家分享了小程序实现图片移动缩放效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
git地址 , 如果对您有帮助给个start呗
尝试了movable-view标签是很方便, 但是我想有个拉伸按钮去缩放图片, 于是尝试自己写了.
思想利用catchtouchmove属性计算偏移量, 实时更新坐标
以下是完整代码
js
/** * All right by NieYinlong */ Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { bgBoxHeight: 400, // 背景的高度 bgBoxWidth: 320, // 背景的宽度 moveImgLeft: 40, moveImgTop: 80, moveImgH: 100, moveImgW: 100, scaleIconFixWidth: 30, scaleLeft: 0, // 拉伸按钮默认x坐标 (拉伸按钮默认宽高30) scaleTop: 0, // 拉伸按钮默认y坐标 }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { const halfWidth = this.data.scaleIconFixWidth / 2 this.setData({ scaleLeft: this.data.moveImgLeft + this.data.moveImgW - halfWidth, scaleTop: this.data.moveImgTop + this.data.moveImgH - halfWidth }) }, // 图片移动 moveImgTouchmove: function(e) { console.log(e) let pageX = e.changedTouches[0].pageX let pageY = e.changedTouches[0].pageY // (this.data.moveImgW / 2)是因为触摸放到中间位置 let toLeft = pageX - this.data.moveImgW / 2; let toTop = pageY - this.data.moveImgH / 2; const halfWidth = this.data.scaleIconFixWidth / 2 // 限制x左边不能出边框 if (pageX - (this.data.moveImgW / 2) <= 0) { return; } // 限制右边不能出超过边框 if ((pageX + (this.data.moveImgW / 2)) >= (this.data.bgBoxWidth)) { return; } // 限制top if (pageY - (this.data.moveImgH / 2) <= 1) { return; } // 限制bottom if ((pageY + (this.data.moveImgH / 2)) >= this.data.bgBoxHeight) { return; } this.setData({ moveImgLeft: toLeft, moveImgTop: toTop, scaleLeft: toLeft + this.data.moveImgW - halfWidth, scaleTop: toTop + this.data.moveImgH - halfWidth }) }, // 拉伸按钮移动 scaleTouchmove: function (e) { console.log(e) let pageX = e.changedTouches[0].pageX let pageY = e.changedTouches[0].pageY const halfWidth = this.data.scaleIconFixWidth / 2 let toLeft = pageX - halfWidth // 减去halfWidth是拉伸按钮宽度的一半 let toTop = pageY - halfWidth let changedW = pageX - this.data.moveImgLeft let changedH = pageY - this.data.moveImgTop // 限制最moveImg小尺寸 if (toLeft <= (this.data.moveImgLeft + halfWidth)) { return; } if (toTop <= (this.data.moveImgTop + halfWidth)) { return; } // 限制moveImg最大尺寸 if(pageX - this.data.moveImgLeft > 250) { // 宽度达到最大值 return; } if (pageY - this.data.moveImgTop > 250) { // 高度达到最大值 return; } // 限制拉伸按钮的right if(this.data.scaleLeft + this.data.scaleIconFixWidth >= this.data.bgBoxWidth) { return; } // 限制拉伸按钮的bottom if (this.data.scaleTop + this.data.scaleIconFixWidth >= this.data.bgBoxHeight) { return; } this.setData({ scaleLeft: toLeft, scaleTop: toTop, moveImgW: pageX - this.data.moveImgLeft, moveImgH: pageY - this.data.moveImgTop, }) }, })
wxml
<view class='bgBox' style="height:{{bgBoxHeight}}px; width:{{bgBoxWidth}}px" > <image class='movedImg' src='../../image/moveImg.png' catchtouchmove='moveImgTouchmove' style="width:{{moveImgW}}px;height:{{moveImgH}}px; left:{{moveImgLeft}}px;top:{{moveImgTop}}px" /> <image src='../../image/spreadIcon.png' class='scaleIcon' catchtouchmove='scaleTouchmove' style="width:{{scaleIconFixWidth}}px;height:{{scaleIconFixWidth}}px; left:{{scaleLeft}}px; top:{{scaleTop}}px" /> </view>
wxss
.bgBox { border: 2px solid green; height: 400px; width: 99vw; } .movedImg { position: absolute; border: 3px dotted rgb(255, 166, 0); } .scaleIcon { position: absolute; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
2024年11月24日
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