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本文实例为大家分享了微信小程序实现弹框效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先上代码

wxml部分:

<view class='top' bindtap='powerDrawer' data-statu="open" data-num='300'>
 <text>向上弹起</text>
</view>

<view class='top' bindtap='powerDrawer' data-statu="open" data-num='-300'>
 <text>向下弹出</text>
</view>



<!--遮罩部分-->
<view class="drawer_screen" wx:if="{{showModalStatus}}" bindtap="powerDrawer" data-statu="close"></view> 
<!--弹出层内容-->
<!--使用animation属性指定需要执行的动画-->
<view animation="{{animationData}}" class="drawer_box" wx:if="{{showModalStatus}}"> 
 <view class='modalBox'>
 <view class='modalQues'>是否退出?</view>
 <view class='modalConf'>是否确定退出</view>
 <view class='hidePick'>
  <text bindtap="powerDrawer" data-statu="close" class='hideModal' >确定</text>
  <text bindtap="powerDrawer" data-statu="close" class='hideModal' >取消</text>
 </view>
 </view>
</view>

wxss部分:

.top {
 margin: 0 auto;
 margin-top: 50rpx;
 background: #1da0ee;
 color: #fff;
 width: 50vw;
 text-align: center
}

.drawer_screen { 
 width: 100%; 
 height: 100%; 
 position: fixed; 
 top: 0; 
 left: 0; 
 z-index: 1000; 
 background: #000; 
 opacity: 0.5; 
 overflow: hidden; 
} 
 
/*content*/
.drawer_box { 
 width:600rpx;
 height:300rpx;
 overflow:hidden;
 position:fixed;
 top:50%;
 left:50%;
 z-index:1001;
 background:#FAFAFA;
 margin-top:-150rpx;
 border-radius:3px;
 margin-left:-300rpx;
} 

.modalBox {
 padding: 60rpx;
 font-size: 30rpx;
}


.modalConf {
 font-size: 24rpx;
 color: #999;
 margin-top: 20rpx; 
}

.hidePick {
 text-align: right;
 margin-top: 50rpx;
}

.hideModal {
 color: #1da0ee;
 margin-left: 130rpx;
}

js部分:

Page({
 data: {

 },
 // 自定义弹框
 powerDrawer: function (e) {
 console.log(e) //打印出当前对象
 var currentStatu = e.currentTarget.dataset.statu; //获取statu属性值
 var currentNum = e.currentTarget.dataset.num;//获取num属性值
 currentNum = parseInt(currentNum , 10) //注意,这一步是将字符串转换为数字
 this.util(currentStatu,currentNum) //将参数引入util方法
 },
 util: function (currentStatu,currentNum) {
 /* 动画部分 */
 // 第1步:创建动画实例 
 var animation = wx.createAnimation({
  duration: 200, //动画时长 
  timingFunction: "linear", //线性 
  delay: 0 //0则不延迟 
 });

 // 第2步:这个动画实例赋给当前的动画实例 
 this.animation = animation;
 console.log(currentNum)
 // 第3步:执行第一组动画 
 animation.opacity(0).translateY(currentNum).step();

 // 第4步:导出动画对象赋给数据对象储存 
 this.setData({
  animationData: animation.export()
 })

 // 第5步:设置定时器到指定时候后,执行第二组动画 
 setTimeout(function () {
  // 执行第二组动画 
  animation.opacity(1).translateY(0).step();
  // 给数据对象储存的第一组动画,更替为执行完第二组动画的动画对象 
  this.setData({
  animationData: animation
  })

  //关闭 
  if (currentStatu == "close") {
  this.setData(
   {
   showModalStatus: false
   }
  );
  }
 }.bind(this), 200)

 // 显示 
 if (currentStatu == "open") {
  this.setData(
  {
   showModalStatus: true
  }
  );
 }
 },
})

这只是很简单的一个弹框,类似的左右弹出只需要将translateY改为translateX就行了。 但是这段代码有一个问题就是当你点击关闭的时候,currentNum是不存在的,同时关闭弹框时currentNum我们不可以赋值 , 所以需要利用小程序的缓存APi来完善这个动效。

为大家推荐现在关注度比较高的微信小程序教程一篇:《微信小程序开发教程》小编为大家精心整理的,希望喜欢。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。