基于python 实现公众扫码登陆
前提 申请公众号服务,配置相关信息,并在相关平台进行配置,就这么多东西
实现逻辑,使用临时临时二维码,带参数的二维码扫码登陆
流程,用户已经扫码关注,在登陆页面直接扫码登陆,
用户未关注,则需要点击关注后,直接登录,
我们使用带参数的场景值来区别是哪个用户进行扫码登陆
场景值用户可以自定义,但是必须是唯一的,我用的时间戳
我现在要做的功能,有账户绑定需求,并且是前后端分离的情况下,
流程1
当用户已经关注过,并且绑定账号,直接扫码登陆,
当用户已经关注过,未绑定,需要扫码后,跳转到绑定手机号页面,绑定后,进行登录,
当用户取消关注,相当于解绑,进行扫码后,重新到绑定页面,进行扫码登陆,当然也要,对绑定已经绑定过的手机号惊醒判断。
代码如下
接口1 带参数的场景值生成的二维码
def get_wxcode(request): """ 公众号扫码登陆 获取带参数二维码 参数: 返回值: { "formError": {}, "delta_time": 951, "errorCode": 0, "params": { "scene_id": "512" }, "message": "", "data": { "url": "https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/showqrcode", "sceneid": "2500", # 唯一扫码场景值,用来判断哪个用户进行扫码登陆 "type": "get" } } """ try: scene_id = str(int((time.time()))) access_token = get_access_token() if access_token: user_info_url = u'https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/qrcode/create"scene": {"scene_str": scene_id}}, } params = json.dumps(params) userinfo = requests.post(user_info_url, data=params).json() ticket = userinfo['ticket'] # except: # raise FieldError("ticket", "ticket获取异常") data = { "type": 'get', 'url': 'https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/showqrcode"微信", "微信公共号正在维护中,给你带来的不便,敬请原谅") except: raise FieldError("微信", "微信公共号正在维护中,给你带来的不便,敬请原谅")
接口返回有url 和sceneid URL直接就是一个二维码,前端可以直接拿来展示,sceneid 是返回前端,让前端进行保存,来进行判断用户是否扫码,因为 微信服务,目前不支持sessionid 的缓存,所以需要我们自行缓存,我使用的将场景值存入redis
2 前端展示出来二维后,用户开始扫码,点击关注后,微信服务就用户信息,回调给我们在微信公众填的服务器地址,如图片
现在我们开始写回调地址的代码:
微信关注,类型是事件 来发送,具体类型看文档
1 先通过于微信通信验证,是get 请求
获取用户信息是post 请求
event 属于关注事件
我们可以access_token 获取用户信息,将用户信息保存,并将 场景值 eventkey 存入Redis 我设置的过期时间为1个小时
致此微信回调结束,3接口2 ,开始判断用户是否进行扫码关注,我们需要前端给后端传一个场景值,我们通过从redis 的场景值来获取存入数据的用户信息,如果已经存入,则用户扫码成功,直接登录,用户的openid 是唯一的
如果用户信息,获取,则用户并没有进行扫码,这个获取状态的接口,需要一轮询的方式进行查看 可以5s 进行一次
def get_public_wx_status(request): ''' 参数 scene_id 场景值 必传 判断是哪个用户 扫码 轮询查看 公众号 是否扫码关注,扫码关注是否绑定手机号 :param request: :return: { "formError": {}, "delta_time": 713, "errorCode": 0, "params": {}, "message": "", "data": { "focus_state": 1, # 微信关注的状态 1 已扫码关注 0 未关注 "state": 0 # 关注后,是否绑定手机号 0 未绑定 1 已绑定,直接登录 } } ''' post_info = request.POST scene_id = post_info.get("scene_id", '') if not scene_id: raise FieldError('scene_id','scene_id不能为空') openid = redis_conn.get(scene_id) if openid == None: return {'focus_state': 0} else: uid = redis_conn.get(str(openid)) if uid == None: return {'focus_state':0} else: user = UserWxInfo.objects.get(openid=openid) if user.focus_state == 1: state = 1 _ = User.objects.get(uid=user.uid) request.apisession["uid"] = user.uid request.apisession["pwd_updatetime"] = _.pwd_updatetime ip = '' if request.META.has_key('HTTP_X_FORWARD_FOR'): ip = request.META['HTTP_X_FORWARD_FOR'] else: ip = request.META['REMOTE_ADDR'] UserLoginLog(uid=user.uid, ip=ip).save() else: state = 0 return { 'focus_state':1, 'state':state }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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