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项目中遇到上传图片需要在前端进行图片压缩,将我的实现思路记录一下。(我已经拿到上传的file文件的前提下)
先创建一个公用的js,这里我的是api.js,里面封装一些常用的方法
将图片压缩的方法写到这个公用的js(api.js)中
//base64转码(压缩完成后的图片为base64编码,这个方法可以将base64编码转回file文件) function dataURLtoFile(dataurl) { var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*"width", w); canvas.setAttribute("height", h); ctx.drawImage(this, 0, 0, w, h); if(fileSize<1){ //如果图片小于一兆 那么不执行压缩操作 base64 = canvas.toDataURL(file['type'], 1); }else if(fileSize>1&&fileSize<2){ //如果图片大于1M并且小于2M 那么压缩0.5 base64 = canvas.toDataURL(file['type'], 0.5); }else{ //如果图片超过2m 那么压缩0.2 base64 = canvas.toDataURL(file['type'], 0.2); } // 回调函数返回file的值(将base64编码转成file) files = dataURLtoFile(base64); //如果后台接收类型为base64的话这一步可以省略 resolve(files) }; }; }) }; //结尾处将该方法暴露出来供外部调用 export default { compressImg, }
在main.js中引入公用js(api.js)
import api from './http/api.js' //这里注意自己的路径 Vue.prototype.$api = api //注册为全局变量
接下来在需要的地方调用我们的公用方法
this.$api.compressImg()//调用
我的调用方法
图片压缩的方法为异步执行 使用async await 解决异步问题(需要等压缩完成后)
//上传前压缩图片 async beforeRead(file){//async await 解决异步问题, var formData = new FormData();//创建新的form if(file.length){ //file.length为真的时候说明是多图上传 要循环多图将file对象放进form中 for(let i=0;i<file.length;i++){ var f = await this.$api.compressImg(file[i]) //await只能放在async函数里 await会等待异步方法的返回值拿到以后在执行后面的方法 formData.set('file'+i,f) } }else{ let f = await this.$api.compressImg(file) formData.set('file0',f) } }
然后将formData传给后台,生成图片的线上地址就OK了!
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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