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项目中遇到上传图片需要在前端进行图片压缩,将我的实现思路记录一下。(我已经拿到上传的file文件的前提下)

先创建一个公用的js,这里我的是api.js,里面封装一些常用的方法

vue中实现图片压缩 file文件的方法

将图片压缩的方法写到这个公用的js(api.js)中

//base64转码(压缩完成后的图片为base64编码,这个方法可以将base64编码转回file文件)
function dataURLtoFile(dataurl) {
  var arr = dataurl.split(','),
    mime = arr[0].match(/:(.*"width", w);
       canvas.setAttribute("height", h);
       ctx.drawImage(this, 0, 0, w, h);
       if(fileSize<1){
         //如果图片小于一兆 那么不执行压缩操作
         base64 = canvas.toDataURL(file['type'], 1);
       }else if(fileSize>1&&fileSize<2){
         //如果图片大于1M并且小于2M 那么压缩0.5
         base64 = canvas.toDataURL(file['type'], 0.5);
       }else{
         //如果图片超过2m 那么压缩0.2
         base64 = canvas.toDataURL(file['type'], 0.2);
       }
       // 回调函数返回file的值(将base64编码转成file)
       files = dataURLtoFile(base64); //如果后台接收类型为base64的话这一步可以省略
       
       resolve(files)
     };
   };
  })
};

//结尾处将该方法暴露出来供外部调用
export default {	
 compressImg,
}

在main.js中引入公用js(api.js)

import api from './http/api.js' //这里注意自己的路径
Vue.prototype.$api = api  //注册为全局变量

接下来在需要的地方调用我们的公用方法

this.$api.compressImg()//调用

我的调用方法
图片压缩的方法为异步执行 使用async await 解决异步问题(需要等压缩完成后)

  //上传前压缩图片
   async beforeRead(file){//async await 解决异步问题,
    var formData = new FormData();//创建新的form
    if(file.length){   //file.length为真的时候说明是多图上传  要循环多图将file对象放进form中
     for(let i=0;i<file.length;i++){
      var f = await this.$api.compressImg(file[i]) //await只能放在async函数里 await会等待异步方法的返回值拿到以后在执行后面的方法
     formData.set('file'+i,f)
     }
    }else{
     let f = await this.$api.compressImg(file)
     formData.set('file0',f)
    }
   }

然后将formData传给后台,生成图片的线上地址就OK了!

总结

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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