DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例讲述了JS实现前端路由功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

路由就是根据不同的 url 地址展示不同的内容或页面,早期路由的概念是在后端出现的,通过服务器端渲染后返回页面,随着页面越来越复杂,服务器端压力越来越大。后来ajax异步刷新的出现使得前端也可以对url进行管理,此时,前端路由就出现了。

单页面就是有前端路由来实现的,也就是说网站只有一个页面,点击导航会显示不同的内容,对应的url也在发生改变。在这个过程中,js会实时检测url的变化,从而改变显示的内容。

JS实现前端路由功能示例【原生路由】

路由实现的原理:window绑定了监听函数,当url的hash值发生变化的时候会触发hashchange回调,在回调中进行不同的操作,马上刷新页面,从而显示不同的页面。

下面是一个前端路由的简单实现:通过路由实现url的切换、页面内容的改变。

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>前端路由测试</title>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-3.3.1.js">

router.js

//构造函数
function Router() {
  this.routes = {};
  this.currentUrl = '';
}
Router.prototype.route = function(path, callback) {
  this.routes[path] = callback || function(){};//给不同的hash设置不同的回调函数
};
Router.prototype.refresh = function() {
  console.log(location.hash.slice(1));//获取到相应的hash值
  this.currentUrl = location.hash.slice(1) || '/';//如果存在hash值则获取到,否则设置hash值为/
  // console.log(this.currentUrl);
  if(this.currentUrl&&this.currentUrl!='/'){
    this.routes[this.currentUrl]();//根据当前的hash值来调用相对应的回调函数
  }
 
};
Router.prototype.init = function() {
  window.addEventListener('load', this.refresh.bind(this), false);
  window.addEventListener('hashchange', this.refresh.bind(this), false);
}
//给window对象挂载属性
window.Router = new Router();
window.Router.init();

test.js

Router.route('/one', function () {
  $(".content").html("<p>路由就是根据不同的 url 地址展示不同的内容或页面,早期路由的概念是在后端出现的,通过服务器端渲染后返回页面,随着页面越来越复杂,服务器端压力越来越大。后来ajax异步刷新的出现使得前端也可以对url进行管理,此时,前端路由就出现了。</p>");
});
Router.route('/two', function () {
  $(".content").html("<h3>单页面就是有前端路由来实现的,也就是说网站只有一个页面,点击导航会显示不同的内容,对应的url也在发生改变。在这个过程中,js会实时检测url的变化,从而改变显示的内容。</h3>");
});
Router.route('/three', function () {
  $(".content").html("<img src='https://upload-images.jianshu.io/upload_images/12890819-f8665293cc8d0dcf.png");
});

注意:router.js要在test.js之前进行调用,不然会先加载test.js从而找不到,出现router.js未被定义。

上面router对象实现主要提供了三个方法

1.init监听浏览器url的hash值更新事件。

2.route存储路由更新时的回调到回调数组routes中,回掉函数将负责对页面进行更新。

3.refresh执行当前url的回调函数,更新页面。

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript前端代码调试运行工具:http://tools.jb51.net/code/WebCodeRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。