DDR爱好者之家 Design By 杰米

一、支付流程

在paypal的官网上给出了这个按钮内部封装的流程,整个流程只需要用户点击按钮,触发创建订单事件,然后我们再监听用户支付成功的回调,拿到订单id传给后端,让后端再进行一次校验。

二、实现方案

接入方式 优点 缺点 相关资料 在html中插入paypal的script脚本 实现方式比较简单 1、安全性问题:公司的client_id会暴露在代码中
2、引用的按钮样式比较难自定义 官方文档:https://developer.paypal.com/docs/checkout/integrate/#
更详细的说明:https://www.jb51.net/article/188049.htm 使用官方提供的npm包(有好几个) 1、可以自定义,不需要使用官方给定的button,可以在自己的按钮上绑定创建事件
2、不会把client_id暴露出来 1、需要仔细阅读文档,开发难度会大一点
2、有的需要配合node一起开发 github:https://github.com/paypal/paypal-checkout-components
node-sdk:https://github.com/paypal/Pay... 使用别人封装好的npm包 1、使用起来方便
2、文档比较清晰 1、可能存在没人维护的风险
2、可自定义的部分不多
3、使用的是Paypalv1版接口,官网上用的是v2接口,但是应该不影响 github:https://github.com/khoanguyen96/vue-paypal-checkout

这是我目前总结的几种实现方案,如果有更好的方案,欢迎在评论区告诉我~

三、项目中实现

由于我是在vue项目实现,经过考虑,别人封装的vue-paypal-checkout库可以满足开发需求,而且使用起来比较简单,所以暂时选择采取这个方案,接下来我们看看代码实现吧!

npm install vue-paypal-checkout
import PayPal from 'vue-paypal-checkout'

export default {
 data() {
  return {
   credentials: {
    sandbox: '填写沙箱环境client_id',
    production: '填写线上环境client_id'
   },
   
   buttonStyle: {
    label: 'pay',
    size: 'small',
    shape: 'rect',
    color: 'blue'
   }
  }
 },
 components: {
  PayPal
 },
 
 methods: {
  paymentAuthorized (data) {
   // 授权完成的回调,可以拿到订单id
   console.log(data);
  },

  paymentCompleted (data) {
   // 用户支付完成的回调,可以拿到订单id
   console.log(data);
  },

  paymentCancelled (data) {
   // 用户取消交易的回调
   console.log(data);
  }
 }
}
<PayPal
 amount="10.00" // 付款的钱数
 currency="USD" // 货币种类,默认为美元
 :client="credentials" // client_id认证信息
 env="sandbox" // 指定环境,默认为线上,也就是production
 :button-style="buttonStyle" // 自定义按钮样式
 @payment-authorized="paymentAuthorized"
 @payment-completed="paymentCompleted"
 @payment-cancelled="paymentCancelled"
>
</PayPal>

以上就是我的代码实现过程,具体内容可以根据业务来修改,实现起来还是蛮简单的,如果只是想嵌入Paypal的按钮,完成基本的支付操作,这个还是完全可以支持的。

四、Paypal沙箱环境账户申请流程

注册Paypal线上账户

(1)浏览器打开https://www.paypal.com/

(2)注册一个账号,个人和企业都行。推荐注册个人账户,比企业账户要填的信息少,功能差别不大

(3)填写相关信息,银行卡号暂时可以先不填,创建完成后就可以看到这个页面,沙箱环境和这个页面长得很像,可以通过网页地址进行区分

注册Paypal开发者账号

(1)浏览器打开https://developer.paypal.com/ ,用刚刚创建的线上账户登录一下(如果时间隔得很近,会默认登录),红色框中是后面会重点用到的内容

(2)进入Accounts页面,创建沙箱测试账户,默认会创建两个账户(1个企业账户,1个个人账户),我们也可以自己创建,最多可以创建5个

登录沙箱环境

(1)用测试账号登录https://www.sandbox.paypal.com ,使用开发者环境的测试账号登录

(2)用红框中的账号和密码登录沙箱环境,就可以看到一个和线上类似的页面,初始资金默认为$5000,可以自行修改

(3)在开发环境下的My Apps & Credentials页面下创建应用,拿到Client ID和Secret去请求Access token

(4)拿Client ID和Secret去请求Access token

页面操作按钮进行测试

(1)登录刚刚沙盒环境的另外一个测试账户

(2)付款成功后,付款页面会自动关闭,可以去沙盒环境看一下扣款记录

五、总结

虽然我这里给了很详细的流程,但看官方文档还是必要的,Paypal的文档挺详细的,只是全英文看起来可能比较有压力,耐心一点会发现还是不错的。说明一点,如果在创建账号的时候有和我不一样的情况,不用惊讶,因为Paypal就是这样神秘的,哈哈哈!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。