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本文详细的介绍了防刷新考试倒计时组件 ,分享给大家,也给自己留个笔记,感兴趣的可以了解下

Vue 封装防刷新考试倒计时组件的实现

<!-- 考试倒计时组件 -->
<template>
 <div class="time">
  <p>00:{{timerCount2}}:{{timerCount1}}</p>
  <button @click="reset">重新计时</button>
 </div>
</template>


<script>
export default {
 name: "Time",
 data() {
  return {
   timeSeconds: 0,
   timeMinutes: 0,
   seconds: 59, // 秒
   minutes: 1, // 分
   timer: null
  };
 },
 methods: {
  num(n) {
   return n < 10 "0" + n : "" + n;
  },
  // 重新计时
  reset() {
   sessionStorage.removeItem("answered");
   window.location.reload();
   localStorage.removeItem("startTime1");
   localStorage.removeItem("startTime2");
   clearInterval(this.timer);
  },
  // 清除
  clear() {
   localStorage.removeItem("startTime1");
   localStorage.removeItem("startTime2");
   sessionStorage.setItem("answered", 1);
   clearInterval(this.timer);
  },
  // 倒计时
  timing() {
   let [startTime1, startTime2] = [ localStorage.getItem("startTime1"), localStorage.getItem("startTime2") ];
   let nowTime = new Date().getTime();
   if (startTime1) {
    let surplus = this.seconds - parseInt((nowTime - startTime1) / 1000);
    this.timeSeconds = surplus <= 0 "startTime1", nowTime); //存储秒
   }
   if (startTime2) {
    this.timeMinutes = startTime2;
   } else {
    this.timeMinutes = this.minutes;
    localStorage.setItem("startTime2", this.minutes); //存储分
   }
   this.timer = setInterval(() => {
    if ( this.timeSeconds == 0 && this.timeMinutes != 0 && this.timeMinutes > 0 ) {
     let nowTime = new Date().getTime();
     this.timeSeconds = this.seconds;
     localStorage.setItem("startTime1", nowTime);
     this.timeMinutes--;
     localStorage.setItem("startTime2", this.timeMinutes);
    } else if (this.timeMinutes == 0 && this.timeSeconds == 0) {
     this.timeSeconds = 0;
     this.clear();
     alert("考试时间到");
    } else {
     this.timeSeconds--;
    }
   }, 1000);
  }
 },
 mounted() {
  if (sessionStorage.getItem("answered") != 1) {
   this.timing();
  }
 },
 computed: {
  timerCount1() {
   return this.timeSeconds < 10 "0" + this.timeSeconds : "" + this.timeSeconds;
  },
  timerCount2() {
   return this.timeMinutes < 10 "0" + this.timeMinutes : "" + this.timeMinutes;
  }
 },
 destroyed() {
  // 退出后清除计时器
  if (this.timer) {
   clearInterval(this.timer);
  }
 }
};
</script>
<style scoped>
.time {
 color: #f72a3a;
 font-weight: bold;
 font-size: 26px;
}
</style>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。