DDR爱好者之家 Design By 杰米

前言:

Vue.js CLI工具 不知不觉发展到了4.0时代,CLI给人最直白的感受是没有了build文件夹跟config文件夹,所有的配置都在Vue.config.js完成。那么该文件的配置至关重要。现在我们来看一下最新配置是怎么配置的。

安装

npm i -d vue-cli-configjs
// vue.config.js
const path = require('path');
const CompressionWebpackPlugin = require("compression-webpack-plugin"); // 开启gzip压缩, 按需引用
const productionGzipExtensions = /\.(js|css|json|txt|html|ico|svg)(\"webpack-bundle-analyzer").BundleAnalyzerPlugin; // 打包分析
const IS_PROD = ['production', 'prod'].includes(process.env.NODE_ENV);
const resolve = (dir) => path.join(__dirname, dir);
module.exports = {
  publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' "os").cpus().length > 1, // 是否为 Babel 或 TypeScript 使用 thread-loader。该选项在系统的 CPU 有多于一个内核时自动启用,仅作用于生产构建。
  pwa: {}, // 向 PWA 插件传递选项。
  chainWebpack: config => {
    config.resolve.symlinks(true); // 修复热更新失效
    // 如果使用多页面打包,使用vue inspect --plugins查看html是否在结果数组中
    config.plugin("html").tap(args => {
      // 修复 Lazy loading routes Error
      args[0].chunksSortMode = "none";
      return args;
    });
    config.resolve.alias // 添加别名
      .set('@', resolve('src'))
      .set('@assets', resolve('src/assets'))
      .set('@components', resolve('src/components'))
      .set('@views', resolve('src/views'))
      .set('@store', resolve('src/store'));
    // 压缩图片
    // 需要 npm i -D image-webpack-loader
    config.module
      .rule("images")
      .use("image-webpack-loader")
      .loader("image-webpack-loader")
      .options({
        mozjpeg: { progressive: true, quality: 65 },
        optipng: { enabled: false },
        pngquant: { quality: [0.65, 0.9], speed: 4 },
        gifsicle: { interlaced: false },
        webp: { quality: 75 }
      });
    // 打包分析, 打包之后自动生成一个名叫report.html文件(可忽视)
    if (IS_PROD) {
      config.plugin("webpack-report").use(BundleAnalyzerPlugin, [
        {
          analyzerMode: "static"
        }
      ]);
    }
  },
  configureWebpack: config => {
    // 开启 gzip 压缩
    // 需要 npm i -D compression-webpack-plugin
    const plugins = [];
    if (IS_PROD) {
      plugins.push(
        new CompressionWebpackPlugin({
          filename: "[path].gz[query]",
          algorithm: "gzip",
          test: productionGzipExtensions,
          threshold: 10240,
          minRatio: 0.8
        })
      );
    }
    config.plugins = [...config.plugins, ...plugins];
  },
  css: {
    extract: IS_PROD,
    requireModuleExtension: false,// 去掉文件名中的 .module
    loaderOptions: {
        // 给 less-loader 传递 Less.js 相关选项
        less: {
          // `globalVars` 定义全局对象,可加入全局变量
          globalVars: {
            primary: '#333'
          }
        }
    }
  },
  devServer: {
      overlay: { // 让浏览器 overlay 同时显示警告和错误
       warnings: true,
       errors: true
      },
      host: "localhost",
      port: 8080, // 端口号
      https: false, // https:{type:Boolean}
      open: false, //配置自动启动浏览器
      hotOnly: true, // 热更新
      // proxy: 'http://localhost:8080'  // 配置跨域处理,只有一个代理
      proxy: { //配置多个跨域
        "/api": {
          target: "http://172.11.11.11:7071",
          changeOrigin: true,
          // ws: true,//websocket支持
          secure: false,
          pathRewrite: {
            "^/api": "/"
          }
        },
        "/api2": {
          target: "http://172.12.12.12:2018",
          changeOrigin: true,
          //ws: true,//websocket支持
          secure: false,
          pathRewrite: {
            "^/api2": "/"
          }
        },
      }
    }
}

结语

上述代码可以直接复制,也可以按需引入,一般都用的到,注意里面需要安装的依赖。

cnpm install --save-dev compression-webpack-plugin 
cnpm install --save-dev image-webpack-loader 
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。