本文实例讲述了JS中的继承操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
1.原型链继承
function SuperType() { this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function() { return this.property; } function SubType() { ths.subproperty = false; } SubType.prototype = new SuperType(); // 实现继承 SubType.prototype.getSubValue = function() { return this.subproperty; } var instance = new SubType(); console.log(instance.getSuperValue()); // true
原理:让SuperType的实例成为子类的原型对象,子类的实例拥有了父类的属性和方法。但也有弊端,如果父类的属性是引用类型,这将导致共享的属性被改变的时候,全部的属性将被改变,我们一下代码。
function SuperType() { this.property = [1,2,3]; } SuperType.prototype.getSuperValue = function() { return this.property; } function SubType() { ths.subproperty = false; } SubType.prototype = new SuperType(); // 实现继承 SubType.prototype.getSubValue = function() { return this.subproperty; } var instance1 = new SubType(); var instance2 = new SubType(); instance1.property.push(4); console.log(instance1.property); // [1,2,3,4] console.log(instance2.property); // [1,2,3,4]
我们修改一处的实例属性,两个实例的属性都会被修改,因为这个属性是共享的,这也是原型链继承的缺点。
2.构造函数继承
function SuperType(name) { this.name = name; this.numbers = [1,2,3]; } function SubType() { SuperType.call(this,"Nicholas"); this.age = 29; } var instance1 = new SubType(); var instance2 = new SubType(); instance1.property.push(4); console.log(instance1.name); // Nicholas console.log(instance1.age); // 29 console.log(instance1.numbers); // [1,2,3,4] console.log(instance2.numbers); // [1,2,3]
在子类中调用父类的构造函数,每次实例化时都会新建父类的属性放在新实例中,因此每个实例中的属性都是不一样的,改变一个实例的值不会造成另一个实例的值改变。这个继承方式的缺点是方法的定义不能复用。
3.组合继承
这个方法将原型链继承和构造函数继承结合到一起,融合了他们各自的优点。
function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ["red","blue","green"] } SuperType.prototype.sayName = function() { console.log(this.name); } function SubType(name,age) { SuperType.call(this,name); this.age = age; } SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayAge = function() { console.log(this.age); } var instance1 = new SubType("Nicholas", 29); var instance2 =new SubType("Greg", 27); instance1.colors.push("black"); console.log(instance1.colors); // red,blue,green,black console.log(instance2.colors); // red,blue,green instance1.sayName(); // Nicholas instance2.sayName(); // Greg instance1.sayAge(); // 29 instance2.sayAge(); // 27
4.class继承
ES6中可以通过class创建对象,通过关键字extends继承。
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { this.color = color; // ReferenceError super(x, y); this.color = color; // 正确 } }
在ES6的继承中,子类一定要重写父类的构造函授的方法,否则会报错。
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]