一、本文收获
pick
二、为什么要统一封装弹框;
要封装成怎样
通过举例常规弹框的写法。我们可以体会到,通常要弹出一个页面,需要创建一个页面 normalDialog.vue
包裹 dialogBody.vue
(弹框主体);需要 parent.vue
设置flag控制弹框显示隐藏, normalDialog.vue
关闭的时候设置 parent.vue
对应 flag
。缺点: 流程繁杂、配置繁琐、不灵活、样式不统一和参数传递麻烦等 。如果一个项目弹框较多的时候,弊端将会更明显,大量的 isXxxDialogShow
,大量的 vue
文件。因此项目组急需一个能简单配置就能弹出弹框的 API
。
1. 常规弹框写法 dialoBody.vue
(弹框主体) ,此处采用 Composition API
的写法。只做了简单的页面,包含校验,抽取保存数据的常规逻辑。
<template> <div class="dialog-body"> <div class="item"> <div>名称</div> <el-input v-model="name"></el-input> </div> <div class="item"> <el-radio-group v-model="attention"> <el-radio label="已关注"></el-radio> <el-radio label="等下关注"></el-radio> </el-radio-group> </div> <div class="item"> <el-radio-group v-model="like"> <el-radio label="已点赞"></el-radio> <el-radio label="等下点赞"></el-radio> </el-radio-group> </div> </div> </template> <script> import { reactive, toRefs } from '@vue/composition-api' import pick from 'lodash/pick' import { Message } from 'element-ui' export default { props: { defaultName: String, }, setup(props, ctx) { const ATTENTIONED = '已关注' const LIKED = '已点赞' const state = reactive({ name: props.defaultName, // 名称 attention: '已关注', // 关注 like: '已点赞', // 点赞 }) /************************************************************* * 页面绑定的事件 * 建议写法: * 1. 定义methods常量 * 2. 处理相关业务逻辑的时候,需要绑定事件到页面的时 * 建议通过methods.onXxx = ()=>{ // 相关逻辑 }的形式定义 * 好处1: onXxx定义的位置和相关业务逻辑代码关联一起 * 好处2: 可以统一通过...methods的形式在setup统一解构 * 好处3: 当页面逻辑复杂,需要操作的数据关联性强,不可拆解组件; * 可将相关业务的代码在独立模块定义; * 独立模块暴露API handleXxx(methods,state),流水线加工methods; * 和Vue2源码一样,流水线加工的思想. */ const methods = {} // 校验名称 methods.onNameBlur = () => {} // ************************ 向外暴露的API ************************ const apiMethods = { // 保存前校验 isCanSave() { if (state.attention !== ATTENTIONED || state.like !== LIKED) { Message.error('未关注或者点赞,不能关闭,嘻嘻') return false } return true }, // 获取保存数据 getSaveData() { // ******* lodash pick 从对象中抽取数据 return pick(state, ['name', 'attention', 'like']) }, } return { ...toRefs(state), ...methods, apiMethods, } }, } </script> <style lang="less"> .dialog-body { width: 100%; height: 100px; } </style>
2.normalDialog.vue
包裹弹框主体 dialoBody.vue
<template> <el-dialog title="帅哥,美女,我是标题" :visible.sync="isShow" width="30%" :before-close="onClose" > <dialog-body default-name="参数传递的名称" ref="inner"></dialog-body> <span slot="footer" class="dialog-footer"> <el-button @click="onClose">取 消</el-button> <el-button type="primary" @click="onOK">确 定</el-button> </span> </el-dialog> </template> <script> import dialogBody from './dialogBody.vue' export default { components: { dialogBody, }, data() { return { isShow: true, } }, methods: { onClose() { // *********** 修改parent.vue ******** this.$parent.isNormalDialogShow = false }, // ******* 控制保存流程 ******** onOK() { const inner = this.$refs.inner // 校验是否可以保存 if (inner.apiMethods.isCanSave()) { // 获取保存数据 const postData = inner.apiMethods.getSaveData() console.log('> postData >', postData) // 保存成功后关闭弹框 this.onClose() } }, }, } </script>
parent.vue
// html 部分 <normal-dialog v-if="isNormalDialogShow" /> // Js部分 data(){ isNormalDialogShow:false } methods:{ onDialogShow(){ // ******控制弹框显示***** this.isNormalDialogShow = true } }
2. 要封装成怎样
2.1 API诉求:
isXxxDialogShow el-dialog
2.2 理想API:
import dialogBody from './dialogBody.vue' const dialog = new JSDialog({ comonent: dialogBody, dialogOpts: { // 可扩展配置 title: 'JSDialog设置的弹框标题', width: '400px' }, props: { defaultName: 'JSDialog传递的参数', }, onOK() { const inner = dialog.getInner() // 能取到dialogBody的引用 // 控制流程 if (inner.apiMethods.isCanSave()) { // 获取保存数据 const postData = inner.apiMethods.getSaveData() console.log('> postData >', postData) // 关闭弹框 dialog.close() } }, onCancel() { dialog.close() // 弹框关闭 }, }) dialog.show() // 弹框显示
三、如何封装
动态控制显示内容,脑海浮现的三个方案: 卡槽、动态组件和重写 render 。下面在动态弹框场景下简单对比三个方案。
- slot(卡槽) ,和 el-dialog 原理类似,只是再封装了一层,少定义了 normalDialog.vue 文件。 缺点:调用复杂,不灵活;不容易控制关闭的流程;只能在 template 中定义 。
- component(动态组件) ,创建 commonDialog.vue ,统一挂在 App.vue 下,利用 <component :is="componentId"></component> 动态切换弹框主体, commonDialog.vue 监听 componentId 变化来切换弹框主体。 缺点:要提前将所有弹框主体组件注册到commonDialog.vue页面的components上;依赖于vuex,侵入性较强;纯js文件通过vuex弹出弹框相对复杂,不灵活 。
- 重写 render , render 是 Vue 对造轮子开发者开放的后门。动态弹框可作为独立的功能模块,内部通过new Vue ,重写 render 控制渲染内容。 独立 Vue 实例,可预先创建,可在任何位置控制弹框,灵活,清晰 。 缺点:暂无
1. 整体代码
先整体预览一下代码,下面再细分讲解。
import Vue from 'vue' import merge from 'lodash/merge' import orderBy from 'lodash/orderBy' // 按钮配置项构造器 function btnBuilder(options) { const defaultBtn = { text: '按钮', // 显示文本 clickFn: null, // 点击回调 type: 'default', // 样式 isHide: false, // 是否隐藏 order: 2 // 顺序 } return { ...defaultBtn, ...options } } export default class JSDialog { constructor(originOptions) { this.options = {} this.vm = null this._mergeOptions(originOptions) this._initVm() } // 参数合并 _mergeOptions(originOptions) { const defaultOptions = { component: '', // 弹框主体vue页面 // 可扩展el-dialog官方api所有配置项,小驼峰aaaBbbCcc dialogOpts: { width: '40%', title: '默认标题' }, // 传入弹框主体vue组件的参数 props: {}, // 点击确定回调 onOK: () => { console.log('JSDialog default OK'), this.close() }, // 点击取消回调 onCancel: () => { console.log('JSDialog default cancel'), this.close() }, footer: { ok: btnBuilder({ text: '确定', type: 'primary', order: 0 }), cancel: btnBuilder({ text: '取消', order: 1 }) } } // 参数合并到this.options merge(this.options, defaultOptions, originOptions) const footer = this.options.footer Object.entries(footer).forEach(([key, btnOptions]) => { // 确定和取消默认按钮 if (['ok', 'cancel'].includes(key)) { const clickFn = key === 'ok' "footer"> {sortBtns.map(btn => ( <el-button type={btn.type} onClick={btn.clickFn}> {btn.text} </el-button> ))} </div> ) // 弹框主体 const elDialog = createElement( 'el-dialog', { // el-dialog 配置项 props: { ...options.dialogOpts, visible: this.visible, beforeClose }, // **** 看这里,visible置为false后,el-dialog销毁后回调 ***** on: { closed: this.clearVm }, ref: 'elDialog' }, // 弹框内容:弹框主体和按钮 [inner, footer] ) return elDialog } }).$mount() } // 封装API // 关闭弹框 close() { this.vm.close() } // 显示弹框 show() { this.vm.show() } // 获取弹框主体实例,可访问实例上的方法 getInner() { return this.vm.$refs.inner } }
2. 参数合并
"htmlcode">
// 参数合并 _mergeOptions(originOptions) { const defaultOptions = { component: '', // 弹框主体vue页面 // 可扩展el-dialog官方api所有配置项,小驼峰aaaBbbCcc dialogOpts: { width: '40%', title: '默认标题' }, // 传入弹框主体vue组件的参数 props: {}, // 点击确定回调 onOK: () => { console.log('JSDialog default OK'), this.close() }, // 点击取消回调 onCancel: () => { console.log('JSDialog default cancel'), this.close() }, footer: { ok: btnBuilder({ text: '确定', type: 'primary', order: 0 }), cancel: btnBuilder({ text: '取消', order: 1 }) } } // 参数合并到this.options merge(this.options, defaultOptions, originOptions) const footer = this.options.footer Object.entries(footer).forEach(([key, btnOptions]) => { // 确定和取消默认按钮 if (['ok', 'cancel'].includes(key)) { const clickFn = key === 'ok' "htmlcode">render(createElement) { // 弹框主体 const inner = createElement(options.component, { props: options.props, // 传递参数 ref: 'inner' // 引用 }) // 控制按钮显示隐藏 const showBtns = Object.values(this.footer).filter(btn => !btn.isHide) // 控制按钮顺序 const sortBtns = orderBy(showBtns, ['order'], ['desc']) // 底部按钮 jsx 写法 const footer = ( <div slot="footer"> {sortBtns.map(btn => ( <el-button type={btn.type} onClick={btn.clickFn}> {btn.text} </el-button> ))} </div> ) // 弹框主体 const elDialog = createElement( 'el-dialog', { // el-dialog 配置项 props: { ...options.dialogOpts, visible: this.visible }, on: { closed: this.clearVm }, ref: 'elDialog' }, // 弹框内容:弹框主体和按钮 [inner, footer] ) return elDialog }4. 封装API
"htmlcode">
show() { this.vm.show() }close() ,弹框关闭
关闭处理流程:修改 el-dialog 的 visible 为 false ;触发 el-dialog 的 closed 事件;执行 clearVm ;执行 vm 的 $destroy() ; destroyed() 回调中将 $el 从 body 中移除。
close() { this.vm.close() }getInner() ,获取弹框主体实例,可用于访问实例上的方法,控制按钮流程
getInner() { return this.vm.$refs.inner }四、如何使用
1. 最简单场景,只配置页面
按钮事件回调采用默认的回调,确定和取消按钮都可关闭弹框
import dialogBody from './renderJsx/dialogBody' const dialog = new JSDialog({ component: dialogBody, }) dialog.show() // 弹框显示效果如下:
2. 控制弹框样式及确定流程
可自定义el-dialog支持的配置项,见 Dialog 对话框 ;比如:title、 customClass 。通过customClass可统一控制项目内弹框的风格;可控制确定取消按钮代码回调。
import dialogBody from './renderJsx/dialogBody' const dialog = new JSDialog({ component: dialogBody, dialogOpts: { title: '靓仔,美女欧嗨呦', customClass:'js-dialog' }, props: { defaultName: 'JSDialog传递的参数' }, onOK() { const inner = dialog.getInner() // 能取到dialogBody的引用 // 控制流程 if (inner.apiMethods.isCanSave()) { // 获取保存数据 const postData = inner.apiMethods.getSaveData() console.log('> postData >', postData) // 关闭弹框 dialog.close() } }, onCancel() { dialog.close() // 弹框关闭 } })效果如下:
3. 自定义footer
自定义按钮可控制执行回调,样式,顺序,显示与隐藏
import dialogBody from './renderJsx/dialogBody' const dialog = new JSDialog({ component: dialogBody, footer: { ok: { // 修改默认按钮 text: '新增' }, cancel: { // 隐藏默认按钮 isHide: true }, add: { // 新增按钮 text: '另存为', clickFn() { dialog.close() }, order: -1 // 控制按钮顺序,order小的显示在右边 }, add2: { text: '新增按钮2', clickFn() { dialog.close() }, order: 3 } } }) dialog.show() // 弹框显示效果如下:
总结
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]