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功能

原生JS利用transform实现banner的无限滚动示例代码

  • 默认情况无限循环向右移动
  • 点击数字切换到对应图片
  • 点击左右切换可切换图片

原理

首先说下原理。

  • 在布局上所有的图片都是重叠的,即只要保证Y方向对齐即可,当前可见的图z-index层级最高。
  • 每隔3s中更换一张图片,使用setTimeout定时。
  • 使用gIndex记录当前可视区域的展示的是哪张图片下标,每次更换,计算下一张图片的下标。
  • 通过requestAnimationFrame实现一次图片切换的动画。

这种方法也可以做到整个页面始终只有2个img标签,而不必把所有的img节点全部创建出来,要点是每次更换不可见img的src。

原生JS利用transform实现banner的无限滚动示例代码

动画的实现

  • 首先定义一个timestap,这个值记录每个帧移动多少距离。定义初始step=0,记录移动的步数。
  • 每次移动的距离moveWidth是timestamp*step,图片1向右移动增加moveWidth,图片2从左侧进入moveWidth。因此,图片1的transform是translate(moveWidth), 而图片2的transform则是translate(moveWidth-图片宽度)。
  • step+1
  • 如果moveWidth>图片宽度,步骤5,否则requestAnimationFrame请求下一次执行,继续2-4.
  • 图片1和2都将位置放置在起始位置,图片2的z-index设置为最高。

这样就完成了一次移动的动画。

html代码

<header>
  <div class="box">
    <img src="/UploadFiles/2021-04-02/banner1.jpg">

JS代码

var timeout = null;
window.onload = function () {
  var oLeft = document.querySelector('.left');
  var oRight = document.querySelector('.right');
  var oButton = document.querySelector('.buttons');
  var oButtons = document.querySelectorAll('.buttons div');
  var oImgs = document.querySelectorAll('.box img');
  var imgWidth = oImgs[0].width;
  var gIndex = 0;
  begainAnimate();

  // 绑定左右点击事件
  oLeft.onclick = function () {
    clearTimeout(timeout);
    leftMove();
    begainAnimate();
  };
  oRight.onclick = function () {
    clearTimeout(timeout);
    rightMove();
    begainAnimate();
  };
  // 绑定数字序号事件
  oButton.onclick = function (event) {
    clearTimeout(timeout);
    var targetEl = event.target;
    var nextIndex = (+targetEl.innerText) - 1;
    console.log(nextIndex);
    rightMove(nextIndex);
    begainAnimate();
  }
  // 默认初始动画朝右边
  function begainAnimate() {
    clearTimeout(timeout);
    timeout = setTimeout(function () {
      rightMove();
      begainAnimate();
    }, 3000);
  }
  // 向左移动动画
  function leftMove() {
    var nextIndex = (gIndex - 1 < 0) "htmlcode">
<style>
  /* 首先设置图片box的区域,将图片重叠在一起 */
  header {
    width: 100%;
    position: relative;
    overflow: hidden;
  }
  .box {
    width: 100%;
    height: 300px;
  }
  .box img {
    width: 100%;
    height: 100%;
    position: absolute;
    transform: translateX(0);
    z-index: 1;
  }
  .box img:first-child {
    z-index: 10;
  }
  
  /* 数字序列按钮 */
  .buttons {
    position: absolute;
    right: 10%;
    bottom: 5%;
    display: flex;
    z-index: 100;
  }

  .buttons div {
    width: 30px;
    height: 30px;
    background-color: #aaa;
    border: 1px solid #aaa;
    text-align: center;
    margin: 10px;
    cursor: pointer;
    opacity: .7;
    border-radius: 15px;
    line-height: 30px;
  }

  .buttons div.active {
    background-color: white;
  }

  /* 左右切换按钮 */
  .left,
  .right {
    position: absolute;
    width: 80px;
    height: 80px;
    background-color: #ccc;
    z-index: 100;
    top: 110px;
    border-radius: 40px;
    opacity: .5;
    cursor: pointer;
  }

  .left {
    left: 2%;
  }

  .right {
    right: 2%;
  }

  .left .arrow {
    width: 30px;
    height: 30px;
    border-left: solid 5px #666;
    border-top: solid 5px #666;
    transform: translate(-5px, 25px) rotate(-45deg) translate(25px, 25px);
  }

  .right .arrow {
    width: 30px;
    height: 30px;
    border-left: solid 5px #666;
    border-top: solid 5px #666;
    transform: translate(50px, 25px) rotate(135deg) translate(25px, 25px);
  }
</style>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。